一位爱好者使用光线追踪展示了原版《半条命》的样子

一位绰号为 Vect0R 的开发者展示了使用实时光线追踪技术的《半条命》的样子。 他在他的 YouTube 频道上发布了一段视频演示。

一位爱好者使用光线追踪展示了原版《半条命》的样子

Vect0R 说他花了大约四个月的时间来创建这个演示。 在此过程中,他使用了 Quake 2 RTX 的开发成果。 他还澄清说,该视频与 NVIDIA 向旧游戏添加光线追踪的计划无关。 开发者强调,他将仅限于演示,并不打算为游戏发布成熟的模组。

十月中旬 NVIDIA 宣布了 创建一个工作室在经典视频游戏中实现光线追踪功能。 项目清单尚未披露,但据记者透露,第一个可能是《虚幻》和《毁灭战士 3》。在此之前,该公司 发布 Quake II 的相应更新。



来源: 3dnews.ru

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