一位绰号为 Vect0R 的开发者展示了使用实时光线追踪技术的《半条命》的样子。 他在他的 YouTube 频道上发布了一段视频演示。
Vect0R 说他花了大约四个月的时间来创建这个演示。 在此过程中,他使用了 Quake 2 RTX 的开发成果。 他还澄清说,该视频与 NVIDIA 向旧游戏添加光线追踪的计划无关。 开发者强调,他将仅限于演示,并不打算为游戏发布成熟的模组。
十月中旬 NVIDIA
来源: 3dnews.ru
一位绰号为 Vect0R 的开发者展示了使用实时光线追踪技术的《半条命》的样子。 他在他的 YouTube 频道上发布了一段视频演示。
Vect0R 说他花了大约四个月的时间来创建这个演示。 在此过程中,他使用了 Quake 2 RTX 的开发成果。 他还澄清说,该视频与 NVIDIA 向旧游戏添加光线追踪的计划无关。 开发者强调,他将仅限于演示,并不打算为游戏发布成熟的模组。
十月中旬 NVIDIA