自 2014 年以来,Gavin Clayton 一直致力于将《上古卷轴 II:Daggerfall》移植到 Unity 引擎。 目前制作流程已进入alpha版本阶段,笔者对此进行了介绍
我已将跳跃公式和重力细化移至 Alpha 循环,并在路线图中将其包裹在 0.9 上。 这意味着首先
#DaggerfallUnity Alpha 版本将在几天内发布。 最后阶段现在开始。https://t.co/f83t2w4uyK — 加文·克莱顿 (@gav_clayton)
2019 年 7 月 28 日
克莱顿现在已经进入了完善项目和修复错误的阶段。 作者将他的作品带到了0.9版本,其中出现了许多不同的游戏机制。 例如,用户将能够变成吸血鬼或狼人、游泳、爬到高处、悬浮和破坏环境物体。 据该爱好者透露,主要方面已经实现,但对修改和本地化的支持要等到1.0版本发布。
Unity 上的 Daggerfall 重制版在概念上与原版类似,开发者只是赋予游戏现代的外观。 例如,它添加了高分辨率纹理、鼠标支持,并修复了许多错误。 您可以使用五月视频日记直观地评估项目的状态。 要在 Unity 上运行 Daggerfall,您必须拥有 Bethesda.net 上的原始游戏版本,并且
来源: 3dnews.ru