如果Steam将开发商版税提高到88%,Epic Games Store将放弃独占政策

虽然有些人指责 Epic Games Store 存在不公平竞争,但其他人则指责 Epic Games Store 存在不公平竞争。 Valve 前员工理查德·格尔德赖希 (Richard Geldreich) ——他们认为,商店正在推行正确的政策,这与 Steam 不同,后者“扼杀”了 PC 游戏行业。 最近,北卡罗来纳州公司的负责人 Tim Sweeney 解释说,独占协议是对抗竞争对手不公平地夸大佣金的一种方式,并承诺,如果 Valve 开始向开发商支付 88% 的收入(而不是目前的 70%),Epic Games 将停止这样做。 %。

如果Steam将开发商版税提高到88%,Epic Games Store将放弃独占政策

“如果 Steam 开始在没有重大限制的情况下持续向所有开发商和发行商支付 88% 的收入,Epic Games 将放弃其独占政策(同时继续履行对合作伙伴的义务)并考虑在 Steam 上发布自己的游戏,”-  斯威尼与 Twitter 用户交谈。 “这样的决定将载入电脑游戏行业的历史,并将极大地影响许多代其他平台的发展。 如果能再次到商店购物,我会很高兴。”

“对于依赖这项业务生存的游戏开发商和发行商来说,30%的版税占商店的主导地位是一个主要问题,”  导师。 “我们想要改变现状,而[独家]将帮助我们做到这一点。”

如果Steam将开发商版税提高到88%,Epic Games Store将放弃独占政策
如果Steam将开发商版税提高到88%,Epic Games Store将放弃独占政策

斯威尼也 他解释,他所说的“重大限制”是什么意思。 其中包括要求使用某些在线系统,例如帐户和好友列表,而不是开发人员想要的系统; 不同平台和商店的游戏版本不兼容; 从其他服务收取版税(例如,如果用户在 PC 和 iOS 上玩《堡垒之夜》); 购买的物品并非在该项目发布的所有平台上都可用; 繁琐的认证过程。 “一般来说,开放平台的精神在于你可以搜索和购买游戏的商店,而不是更像开发商税务局的商店,”他总结道。


如果Steam将开发商版税提高到88%,Epic Games Store将放弃独占政策

比斯威尼早一点 确认Epic Games Store 打算继续遵守该计划,商店将获得 12% 的特许权使用费,开发商将获得 88% 的特许权使用费。 值得注意的是,自2018年底以来,Steam上的收入分配制度略有变化。 变了。 一旦一款游戏的收入达到 10 万美元,Valve 的销售额份额就会下降到 25%,而在达到 50 万美元大关后,这一比例会下降到 20%。

如果Steam将开发商版税提高到88%,Epic Games Store将放弃独占政策

据了解,Epic Games Store 会向开发商和发行商支付一定金额以签署独家协议。 目前没有关于此类付款规模的官方信息,但有这方面的假设。 近日,一位支持开发带有策略元素的战术游戏Phoenix Point的投资人如图所示, 算了,其作者获得了约 2,2 万美元的年度独占权。正因为如此,它甚至在发布之前就得到了回报,所以公司愿意拒绝与 Valve 合作也就不足为奇了。

然而,在 2019 年游戏开发者大会上,Epic Games Store 负责人 Steve Allison 该公司迟早会将独家交易的数量减少到每年几笔,甚至完全放弃。 显然,非独占游戏在 Epic Games Store 上的销售相当成功。 于是,这家店就来到了 四分之一 (250万份)僵尸动作游戏《僵尸世界大战》开始销售。



来源: 3dnews.ru

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