Phil Spencer 表示 Xbox 需要更多 RPG,记住《神鬼寓言》和《翡翠帝国》的时代

在 X019 活动之际,Xbox 高管与多家媒体的记者讨论了 Xbox 平台的未来。 除其他外,首席营销官 Aaron Greenberg  公司内部工作室正在制作的游戏数量创历史新高,部门负责人菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 表示 表达了愿望 看到亚洲开发团队成为 Xbox 游戏工作室的一部分并且 我告诉哪种类型需要微软更多的关注。 在他看来,公司游戏机上出现的角色扮演游戏太少了,但现在他们的缺陷已经开始得到填补。

Phil Spencer 表示 Xbox 需要更多 RPG,记住《神鬼寓言》和《翡翠帝国》的时代

“角色扮演游戏在 Xbox 上变得越来越流行,我对此感到非常自豪,”斯宾塞告诉 Xbox UK。 “曾几何时,第一款《质量效应》(我参与制作的)、《翡翠帝国》、《神鬼寓言》出现在我们的游戏机上……当时,我们认为角色扮演游戏非常重要。”


这位高管表示,Xbox 上的射击游戏销量非常好,但该公司并不想将自己局限于此类游戏。 “当然,(Xbox 的)第一人称和第三人称射击游戏带来了丰厚的利润,但同时,它们出现在主机上也很棒 外面的世界、荒地[意思 荒原2 ——大约],他继续说道。 ——我认为我们刻意专注于角色扮演游戏。 我们希望[在 Xbox One 上]看到更多这样的作品。”

Spencer 强调了 Xbox Game Pass 在增加 Xbox One 游戏库类型多样性方面的作用。 他相信,借助这项服务,开发商有机会回归曾经流行的游戏类型,并进行实验、创造创新项目,因为该平台在某种意义上保证了他们的受众,让他们不用担心销售问题。

《天外世界》的确切销售数据尚未公布,但 Take-Two Interactive 的最新财务报告显示 有人说 他们已经超出了出版商的预期。

在上一代中,微软发布了几款独家角色扮演游戏,获得了媒体相当热烈的评价。 其中包括《神鬼寓言 II》(以及该系列的几个分支,但从未登陆过其他平台)、《失落的奥德赛》和《迷雾行者》中的《蓝龙》(由《最终幻想》系列创作者坂口博信以及 MagnaCarta 制作) 2来自韩国Softmax。

至于未来的RPG,不仅是《荒原3》,黑曜石娱乐的新项目也将在Xbox One上发布。 格林伯格此前证实 宣布 上周,《Grounded》并不是该工作室正在制作的唯一游戏。 随着多个项目的开发,我们可能会期待更多大预算的角色扮演游戏。 斯宾塞 保证消息称《最终幻想XNUMX》仍将转移至Xbox One,但具体时间尚未透露。 据传,创建了《极限竞速:地平线》系列的 Playground Games 正在工作 关于新的寓言和BioWare 准备下一个质量效应,这可能会出现在 Xbox One 上。 今年早些时候艺电 更新 翡翠帝国商标权,暗示了继续该系列的可能性。 

Phil Spencer 表示 Xbox 需要更多 RPG,记住《神鬼寓言》和《翡翠帝国》的时代



来源: 3dnews.ru

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