在 X019 活动之际,Xbox 高管与多家媒体的记者讨论了 Xbox 平台的未来。 除其他外,首席营销官 Aaron Greenberg
“角色扮演游戏在 Xbox 上变得越来越流行,我对此感到非常自豪,”斯宾塞告诉 Xbox UK。 “曾几何时,第一款《质量效应》(我参与制作的)、《翡翠帝国》、《神鬼寓言》出现在我们的游戏机上……当时,我们认为角色扮演游戏非常重要。”
这位高管表示,Xbox 上的射击游戏销量非常好,但该公司并不想将自己局限于此类游戏。 “当然,(Xbox 的)第一人称和第三人称射击游戏带来了丰厚的利润,但同时,它们出现在主机上也很棒
Spencer 强调了 Xbox Game Pass 在增加 Xbox One 游戏库类型多样性方面的作用。 他相信,借助这项服务,开发商有机会回归曾经流行的游戏类型,并进行实验、创造创新项目,因为该平台在某种意义上保证了他们的受众,让他们不用担心销售问题。
《天外世界》的确切销售数据尚未公布,但 Take-Two Interactive 的最新财务报告显示
在上一代中,微软发布了几款独家角色扮演游戏,获得了媒体相当热烈的评价。 其中包括《神鬼寓言 II》(以及该系列的几个分支,但从未登陆过其他平台)、《失落的奥德赛》和《迷雾行者》中的《蓝龙》(由《最终幻想》系列创作者坂口博信以及 MagnaCarta 制作) 2来自韩国Softmax。
至于未来的RPG,不仅是《荒原3》,黑曜石娱乐的新项目也将在Xbox One上发布。 格林伯格此前证实
来源: 3dnews.ru