GeForce GTX 1650 配备了上一代的视频编码器

昨天发布了 GeForce GTX 1650 显卡后,事实证明,它的 Turing TU117 图形处理器与图灵一代的老“兄弟”不同,不仅在于 CUDA 核心数量较少,而且还在于不同的 NVENC 硬件视频编码器。

GeForce GTX 1650 配备了上一代的视频编码器

正如NVIDIA自己所言,GeForce GTX 1650显卡的图形处理器拥有图灵架构的所有优点。 这意味着用户将获得对并发整数和浮点运算的支持、统一的缓存架构、自适应着色支持以及改进的图灵着色器。 所有这些都可以让您提高游戏性能。

GeForce GTX 1650 配备了上一代的视频编码器

然而,Turing 的图形架构还配备了更新的 NVENC 硬件视频编码器,其编码效率提高了 15%,并消除了录制或流媒体时的伪影。 但尽管 TU117 是基于图灵架构构建的,但它使用的是旧版本的编码器。

事实证明,新产品采用了与 Volta GPU 相同的编码器,因此它不具备图灵一代编码器的优势。 一位关心此事的用户注意到了这一点,并向 NVIDIA 寻求澄清。 该公司已确认,新 GPU 中的 NVENC 模块确实更类似于 Pascal GPU(GTX 10 系列)的版本,而不是其他图灵一代 GPU 的编码器。 这意味着 GeForce GTX 1650 用户的视频编码能力将低于其他 GeForce GTX 16 和 RTX 20 系列显卡的用户。


GeForce GTX 1650 配备了上一代的视频编码器

事实上,使用旧版本的编码器是 GeForce GTX 1650 显卡的另一个奇怪之处,使用旧的 NVENC 几乎不会对 GPU 的成本产生任何重大影响,并且可以让 NVIDIA 降低 GPU 的成本。视频卡。 我们记得另一个奇怪的地方是 NVIDIA 没有向评审者提供 用于测试 GeForce GTX 1650 的驱动程序。

同时,根据 NVIDIA 的说法,Volta 一代编码器具有足够的功能范围。 它允许您减轻中央处理器的负担,并以高达 4K 分辨率同时播放和广播游戏内容。 尽管 GeForce GTX 1650 显然无法处理 4K 游戏。



来源: 3dnews.ru

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