GitHub 在审查反诉后解除了 RE3 存储库的封锁

GitHub 解除了对 RE3 项目存储库的封锁,该存储库在收到 Take-Two Interactive 的投诉后于 3 月份被禁用,Take-Two Interactive 拥有与《GTA III》和《GTA Vice City》游戏相关的知识产权。 在 REXNUMX 开发商针对第一个决定的非法性提出反诉后,封锁被终止。

在上诉期间,据称该项目是在逆向工程的基础上开发的,但只有项目参与者创建的源文本发布在存储库中,以及游戏功能所依据的目标文件重新创建的文件未放置在存储库中。 RE3 的开发人员认为,他们创建的代码要么不受定义知识产权的立法的约束,要么属于合理使用的范畴,允许创建兼容的功能类似物。

还表示该项目的主要目标不是分发他人知识产权的未经许可的副本,而是为粉丝提供继续玩旧版本 GTA 的机会,纠正错误并确保在新平台上工作。 RE3 项目有助于保护文化遗产,其中包括古老的邪教游戏,这有助于促进 Take-Two 的销售并刺激需求。 特别是,使用 RE3 代码需要原始游戏的资产,这促使用户从 Take-Two 购买游戏。

RE3 开发商的行为充满了冲突可能升级的风险 - 为了回应反诉,DMCA 法律要求取消限制,但前提是争议索赔的申请人不提起诉讼14 天内。 在提交反诉之前,我们先咨询了律师,该咨询由 GitHub 组织。 律师向RE3开发者发出有关权利和风险的警告,随后RE3团队决定采取行动。 幸运的是,一切顺利结束,Take-Two 没有启动法律诉讼。

让我们提醒您,re3 项目正在对大约 20 年前发布的游戏 GTA III 和 GTA Vice City 的源代码进行逆向工程。 已发布的代码已准备好使用要求您从 GTA III 许可副本中提取的游戏资源文件来构建一个完全运行的游戏。 代码修复项目于 2018 年启动,目标是修复一些错误、扩大模组开发者的机会,并进行实验来研究和替换物理模拟算法。 RE3 包括移植到 Linux、FreeBSD 和 ARM 系统,添加了对 OpenGL 的支持,通过 OpenAL 提供音频输出,添加了额外的调试工具,实现了旋转摄像头,添加了对 XInput 的支持,扩展了对外围设备的支持,并提供了宽屏屏幕的输出缩放、地图和其他选项已添加到菜单中。

来源: opennet.ru

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