EA Motive 负责人:Electronic Arts 现在感觉像是一家专注于质量的不同公司

加拿大工作室 EA Motive 由《刺客信条》制作人 Jade Raymond 于 2015 年创立,并于 2018 年 XNUMX 月失去了领导者。 Jade Raymond 现在领导着第一个 Google Stadia 开发团队,但是 EA Motive 呢? GamesIndustry 最近发表了对新任工作室负责人帕特里克·克劳斯 (Patrick Klaus) 的采访,帕特里克·克劳斯也是前育碧员工,因其在《刺客信条:黑旗》、《团结》和《奥德赛》等游戏方面的工作而闻名。

EA Motive 负责人:Electronic Arts 现在感觉像是一家专注于质量的不同公司

这不是他第一次在艺电工作,在采访中他强调公司更加注重质量:

“EA 现在就像一家不同的公司——一家非常注重质量的公司。 这就是我很高兴回来的原因之一。 当然,我们的首要任务是致力于制作出色的游戏,而 EA 的领导力也真正赋予了蒙特利尔团队力量——我们工作室中的众多才华横溢的人在为 EA 创造一些高质量游戏方面发挥了重要作用。

我以前在 EA 的工作和现在的工作处于不同的时期。 公司有不同的领导层,有不同的信息。 这种趋势每天都在管理层的沟通和我们的讨论中得到强化。 感觉这是绝对的优先事项。”

EA Motive 最初的创建是为了让艺电能够进入巨大的动作冒险市场,这是该发行商为数不多的没有游戏的市场之一。 该团队多年来一直致力于开发该类型的新游戏,克劳斯先生证实该项目仍然活跃,另外一个项目的开发人员希望在星球大战宇宙中创建一个完全独特的环境。 我们不是在谈论 Visceral 正在开发的游戏 - 这个雄心勃勃的项目已完全废弃。

EA Motive 负责人:Electronic Arts 现在感觉像是一家专注于质量的不同公司

到目前为止,EA Motive 只因《星球大战:前线 II》的优秀但仍远未达到理想的单人战役而闻名,其中女演员贾尼娜·加万卡 (Janina Gavankar) 向玩家扮演银河帝国前指挥官艾登·维西奥 (Iden Versio)。



来源: 3dnews.ru

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