相当长一段时间,信息栏里都没有出现Sucker Punch Productions有关《对马之魂》的消息。 记住正在开发的游戏的原因是由索尼互动娱乐公司负责人吉田修平提供的。 他最近测试了该项目的最新版本并分享了他的印象
Wccftech 门户网站,包含源链接
提醒一下,《对马岛之魂》于 2017 年发布,自那以后索尼就没有发布太多有关该游戏的材料。 该项目的粗略想法可以从以下位置获得
来源: 3dnews.ru
相当长一段时间,信息栏里都没有出现Sucker Punch Productions有关《对马之魂》的消息。 记住正在开发的游戏的原因是由索尼互动娱乐公司负责人吉田修平提供的。 他最近测试了该项目的最新版本并分享了他的印象
Wccftech 门户网站,包含源链接
提醒一下,《对马岛之魂》于 2017 年发布,自那以后索尼就没有发布太多有关该游戏的材料。 该项目的粗略想法可以从以下位置获得