索尼 IE 开发《对马岛之魂》画面:“太美了,我不再玩了”

相当长一段时间,信息栏里都没有出现Sucker Punch Productions有关《对马之魂》的消息。 记住正在开发的游戏的原因是由索尼互动娱乐公司负责人吉田修平提供的。 他最近测试了该项目的最新版本并分享了他的印象 интервью 出版《Fami通》。

索尼 IE 开发《对马岛之魂》画面:“太美了,我不再玩了”

Wccftech 门户网站,包含源链接 引用 以下是导演的话:“《对马岛之魂》很棒。 我对图形水平感到惊讶。 演奏时,你的双手不由自主地停下来欣赏周围的美景。 有很多场景让日本的风景变得更加美丽。”

索尼 IE 开发《对马岛之魂》画面:“太美了,我不再玩了”

提醒一下,《对马岛之魂》于 2017 年发布,自那以后索尼就没有发布太多有关该游戏的材料。 该项目的粗略想法可以从以下位置获得 预告片,在 E3 2018 上展示。《对马岛之魂》的发行日期尚未公布,但 一定会出现 在 PS4 上,并且不会是索尼下一款游戏机独有的。    



来源: 3dnews.ru

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