GSC GameWorld表示《STALKER 2》将使用虚幻引擎4

GSC GameWorld 继续分享有关其重振著名游戏 STALKER 的项目的最小细节。根据开发人员的说法,角色扮演射击游戏的第二部分将使用虚幻引擎 4。该信息首先由 Epic Games 披露,现在该工作室已正式确认。 GSC GameWorld还表示,稍后会谈论《STALKER 2》发售的平台和数字商店,因此目前该项目是否会在Epic Games Store独占,还是也会出现在其他数字平台上仍然是个谜。对于个人电脑。

GSC GameWorld表示《STALKER 2》将使用虚幻引擎4

据我们目前所知,《STALKER 2》的主要灵感来自于原版三部曲(《切尔诺贝利之影》、《晴空》和《普里皮亚季的呼唤》),而独特的氛围应该是该项目的一大特色。 开发商正力争十年后重现之前的成功,但能否两次进入同一个水域还是一个大问题。

即将到来的游戏中不会有大逃杀。 此外,该团队正在致力于创建模组工具,以延长 STALKER 2 的生命周期并建立社区。 GSC游戏世界 2018年XNUMX月宣布游戏,以及 2019 年 XNUMX 月 分享了一张图片 并开始了营销活动。


GSC GameWorld表示《STALKER 2》将使用虚幻引擎4

“STALKER 2 在虚幻引擎上运行。 坦白说,我们本来想稍后再说,但 Epic 的同事在除夕夜让所有人(包括我们)感到惊讶。 GSC Game World 团队选择了最合适、最现代的技术,而 UE 被证明是所有可用技术中的最佳选择。

他使您能够完成您正在等待的项目。 它成功地营造了一种危险而有吸引力的氛围——STALKER——我们游戏世界的血肉。 最后,虚幻引擎(以及有能力的人)与我们使模组变得方便且易于访问的目标完美契合。 感谢模组制作者,在我们忙于开发续作的同时,Zone 的世界得以继续生存和发展。

是的,是的,我们知道你在想什么,但这个新闻与平台或数字商店无关。 稍后会详细介绍这一点。 添加什么? 这是面包——正如你在一月份的第一天开玩笑的那样,它是去年的。 新年快乐! PS 帖子中没有关于解决代码的提示,”- 由开发人员编写.

GSC GameWorld表示《STALKER 2》将使用虚幻引擎4



来源: 3dnews.ru

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