《昆特牌》已宣布适用于移动设备:秋季在 iOS 上发布,稍后在 Android 上发布

今天,CD Projekt RED 召开了一次会议,专门讨论 2018 财年的活动成果。 除此之外,这家波兰公司还宣布准备制作《昆特牌:巫师卡牌游戏》的移动版本(“昆特牌:巫师卡牌游戏”)。 2019 年秋季,iPhone 用户将收到它,稍后(日期尚未公布)将轮到 Android 智能手机用户。

《昆特牌》已宣布适用于移动设备:秋季在 iOS 上发布,稍后在 Android 上发布

“我们花费了大量的时间和精力准备将《昆特牌》引入智能手机,”项目总监杰森·斯拉马 (Jason Slama) 说道。 “不仅需要保持出色的图形效果,还需要在我们的许多技术中引入对移动设备的支持,包括为《昆特牌》多人游戏提供支持的 GOG Galaxy 客户端。 我认为在开发这些版本时,我们将使用我们工作室所有最好的图形和游戏开发。”

他们承诺稍后会告诉我们更多有关移动版本的信息。 会议上宣布,《昆特牌》在 2018 年最后一个季度的利润超过了《王权的陨落:巫师传说》,后者于 23 月 10 日在 GOG 上发布,4 月 4 日在 Steam 上发布,79 月 85 日在 PlayStation 100 和 Xbox 上发布一。 失败并不像许多人认为的那样归因于暂时的排他性,而是归因于资源的缺乏——团队的主要精力都投入到了昆特牌的开发上,并且没有足够的预算来进行独立的故事活动。 此前,主创们已经承认《血海深仇》的销量令他们失望。 然而,游戏获得了评论家的非常积极的评价(Metacritic 的评分 - XNUMX-XNUMX/XNUMX 分),作者对此感到非常自豪。

《昆特牌》已宣布适用于移动设备:秋季在 iOS 上发布,稍后在 Android 上发布

此外,开发商还表示,他们对首个主要新增内容《猩红诅咒》的预订感到满意,该内容将于明天(28 月 XNUMX 日)发布。 该团队计划每年发布《昆特牌》的几个主要插件,并每月添加新的内容和功能。 其中一位与会者向高管询问《昆特牌》转向订阅发行模式的可能性。 工作室总裁 Adam Kiciński 回应称,公司正在考虑各种货币化方案,包括这一方案,但尚未做出最终决定。


《昆特牌》已宣布适用于移动设备:秋季在 iOS 上发布,稍后在 Android 上发布

2018 年,CD Projekt RED 获得了 256,6 亿波兰兹罗提(67,2 万美元)的销售收入,比 2017 年减少了约三分之一。 净利润达 109,3 亿波兰兹罗提(28,6 万美元),而上一期为 200,2 亿波兰兹罗提(52,4 万美元)。 您可以在下面观看广播的完整录音(有关昆特牌的信息 - 从 36:48 开始)。

在《猩红诅咒》中,玩家必须与高级吸血鬼 Dettlaff van der Eretein 的怪物战斗,他是《巫师 3:狂猎》血与酒扩展包中的角色之一。 该扩展包将添加一百多张卡牌和新机制 - 所有详细信息都可以在这里找到。

《昆特牌》PC 版于 23 年 2018 月 4 日正式发布,并于 4 月 XNUMX 日登陆 PlayStation XNUMX 和 Xbox One。




来源: 3dnews.ru

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