id Software 加班加点,让《毁灭战士:永恒》成为一款优质射击游戏

根据执行制作人马蒂·斯特拉顿的说法,推迟《毁灭战士:永恒》的发布对游戏产生了积极的影响。 在接受 VG247 采访时,他解释说 id Software 加班,这使得团队能够提高项目质量。

id Software 加班加点,让《毁灭战士:永恒》成为一款优质射击游戏

“我说这是我们制作过的最好的游戏。 如果我们没有额外的时间,我想我不会这么说。”斯特雷顿说。 ——游戏已经完成了,我们没有添加任何东西,但是[转会]让我们修复了更多的错误。 它使我们能够彻底完善游戏,微调内部系统,并且无论我们从外部引入人员,我们都会进行测试。 我们为游戏制作了几个附加版本和补充内容,调整了平衡并修复了一些漏洞。”

过去几年,回收一直是游戏行业的一个主要话题。 许多人批评公司强迫员工加班。 Stretton 表示,id Software 管理层正试图鼓励开发人员在项目上投入额外的时间。

“去年大部分时间我们都在加班,度过了一段相当艰难的时期,”斯特雷顿解释道。 — […] 我们确实尽力尊重人们的时间和生活。 我们有非常敬业的人,在很多情况下,他们选择自己努力工作。 这很好,因为我们希望游戏是完美的。 我们希望它能够满足我们的期望和消费者的期望。”

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《毁灭战士:永恒》将于 4 年 20 月 2020 日在 PC、PlayStation XNUMX 和 Xbox One 上发布。 还计划在 Nintendo Switch 上发布。 “我们不是在讨论 [Switch 版《毁灭战士:永恒》] 的发布日期,所以我不能透露。 但她并没有落后那么远,”斯特雷顿说。 “我们正在努力解决这个问题。” 紧急按钮正在努力解决这个问题。 我认为人们不会太失望。”



来源: 3dnews.ru

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