Corona游戏引擎更名为Solar2D并完全开源

科罗纳实验室公司 停止 它的活动并改变了为创建移动应用程序而开发的游戏引擎和框架 科罗娜 变成一个完全开放的项目。之前由 CoronaLabs 提供的开发服务将被转移到用户系统上运行的模拟器上,或者替换为可用于开源软件开发的免费类似服务(例如 GitHub)。 电晕代码 从“GPLv3 + 商业许可证”捆绑转移到 MIT 许可证。几乎所有与 CoronaLabs 相关的代码也是在 MIT 许可证下开源的,包括 外挂程式.

独立社区将继续进一步的开发,前主要开发人员将继续参与并打算继续全职从事该项目。融资将采用众筹方式。还宣布该项目将逐步更名为 Solar2D,因为 Corona 这个名称与一家即将关闭的公司有关,并且在当前环境下,会导致与处理冠状病毒感染 COVID-19 引起的问题的项目产生错误的关联。

Corona是一个跨平台框架,专为使用Lua语言快速开发应用程序和游戏而设计。
可以使用 Corona Native 层调用 C/C++、Obj-C 和 Java 中的处理程序。一个项目可以立即编译并发布到所有支持的平台和设备,包括 iOS、Android、Amazon Fire、macOS、Windows、Linux、HTML5、Apple TV、Fire TV、Android TV 等。为了加速开发和原型设计,我们提供了一个模拟器,可让您立即评估代码中的任何更改对应用程序操作的影响,以及用于快速更新应用程序以在真实设备上进行测试的工具。

提供的API有1000多个调用,包括精灵动画、声音和音乐处理、物理过程模拟(基于Box2D)、对象运动中间阶段的动画、高级图形过滤器、纹理管理、网络功能访问等工具, ETC。 OpenGL用于显示图形。开发过程中的主要任务之一是优化以实现高性能。单独准备了150多个插件和300多个资源。

来源: opennet.ru

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