英特尔将为其 GPU 提供硬件加速光线追踪功能

关于英特尔可能在其未来的英特尔 Xe 系列 GPU 中实现光线追踪硬件加速支持的猜测由来已久。 随后该公司确认了这些消息,但仅限于数据中心 GPU。 现在,在驱动程序中已经找到了英特尔消费级 GPU 支持光线追踪的明确证据。

英特尔将为其 GPU 提供硬件加速光线追踪功能

别名网络源 _求我 我在一些 Intel GPU 驱动程序的代码中发现了对 Ray Trace HW Accelerator、DXR_RAYTRACING_INSTANCE_DESC 和 D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS 等结构的引用。 这三种结构表明未来的英特尔 GPU 可能确实具有硬件加速光线追踪功能。 这可能不仅适用于数据中心的 GPU 加速器。

英特尔将为其 GPU 提供硬件加速光线追踪功能

消息来源没有具体说明这些光线追踪的“参考”到底是在哪里发现的。 但它们似乎是在 Xe 软件开发工具 (SDV) 的代码中发现的,英特尔已经开始将该工具分发给世界各地的各个独立软件供应商。 随着越来越多的开发人员在未来几个月看到 SDV,它可能会揭示有关光线追踪和未来英特尔 GPU 的其他功能的新细节。

英特尔将为其 GPU 提供硬件加速光线追踪功能
英特尔将为其 GPU 提供硬件加速光线追踪功能

另外值得注意的是,英特尔在光线追踪领域已经拥有一些经验。 早在 2009 年,英特尔就在自己的开发者论坛上展示了使用作为该不幸项目的一部分创建的显卡进行跟踪 拉拉比。 一些旧的开发成果很可能会转移到 Xe GPU 上。


提醒一下,在消费领域,Xe GPU将分为两类:中端性能的Xe-LP和高性能的Xe-HP。 Xe-HP 类别的芯片很可能将获得光线追踪硬件加速的支持。



来源: 3dnews.ru

添加评论