Steam注册账户数已达XNUMX亿

在玩家群体不知情的情况下,第 XNUMX 亿个帐户悄然在 Steam 上注册。 Steam ID 查找器 显示,该帐户是在 28 月 XNUMX 日创建的,收到的 Steam ID 有很多零,但没有任何大张旗鼓或烟花。 Valve 没有对这一事件做出任何反应,或许是因为这个数字对公司来说不如每日或每月活跃用户数那么重要。 另一方面,玩家们已经 积极祝贺 “周年纪念”个人资料的所有者,并要求将他添加为朋友。

Steam注册账户数已达XNUMX亿

使用帐户数量作为游戏平台成功与否的衡量标准的问题在于,其中许多帐户被封锁,其他帐户对所有者而言排名第二甚至第三,还有一些只是机器人。 所以,最正确的评估方法就是看网上目前的指标。

去年,Steam 的并发活跃用户数超过了 18 万,部分归功于《绝地求生》的巨大成功,此后一直保持在 15 万左右的数字。 2018年,Steam玩家总数日均47万,月均90万,较上年增加23万。

也许观众增长的最大因素是 PC 和 Steam 在亚洲(尤其是中国)的日益普及。 2012年Steam销量以西欧和北美为主,没有其他地区可以与之媲美,但六年后,尽管很多游戏不支持中文,但亚洲市场已成为销量最大的市场. 几乎和北美一样大。

Steam 仍然是最大的 PC 游戏销售平台,尽管它现在有了一个竞争对手,包括通过独占方式,即 Epic Games Store,这一点必须考虑到。 这不会改变注册用户的数量,而且 Steam 上仍然有成百上千的游戏,但随着越来越多的发行商选择替代平台,如果这种情况持续下去,未来同时活跃玩家的数量可能会显着下降。 我们只能关注官方统计数据以及Valve可能采取的措施来维持其市场地位。



来源: 3dnews.ru

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