AMD已开启FidelityFX超分辨率2.0技术的实施

AMD 宣布发布 FSR 2.0(FidelityFX 超分辨率)超级采样技术的源代码,该技术使用空间缩放和细节重建算法来减少升级和转换为更高分辨率时的图像质量损失。 该代码是用 C++ 编写的,并根据 MIT 许可证分发。 除了 C++ 语言的基本 API 之外,该项目还提供对 DirectX 12 和 Vulkan 图形 API 以及 HLSL 和 GLSL 着色器语言的支持。 提供了一组示例和详细文档。

FSR 在游戏中用于缩放高分辨率屏幕上的输出并实现接近原始的分辨率质量,同时通过重建精细的几何和光栅细节来保持纹理细节和锐利边缘。 使用这些设置,您可以在质量和性能之间取得平衡。 该技术兼容各种GPU型号,包括集成芯片。

来源: opennet.ru

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