Epic Games 向 Blender 捐赠 1.2 万美元并为 Linux 开发产品

Epic Games,虚幻引擎游戏引擎的开发商,
捐赠的 1.2 万美元用于开发免费的 3D 建模系统 混合器. 资金将在三年内分阶段分配。 这笔资金计划用于扩大开发人员队伍、吸引新参与者、改善项目工作协调和提高代码质量。

该计划赞助下的捐赠 史诗般的超级赠款,它计划向游戏开发商、内容创作者和与虚幻引擎相关的工具开发商或对 100D 图形社区有用的开源项目提供 3 亿美元的资助。 Epic Games 创始人兼首席执行官 Tim Sweeney 表示,开源工具、库和平台对于数字内容生态系统的未来至关重要。 Blender 是社区中最受欢迎和最成熟的工具之一,Epic Games 致力于确保为所有内容创作者的利益而推广它。

蒂姆斯威尼也 прокомментировал 位置 公司 关于Linux,它被认为是一个很好的平台。 Unreal Engine 4、Epic Online Services 和 Easy Anti-Cheat 产品正在以原生构建的形式为 Linux 开发。 该公司还考虑扩大 Wine 的使用,作为在 Linux 上运行 Epic Games 目录中的游戏的一种方式。 关于 Linux 版 Easy Anti-Cheat 终止开发的传闻并不属实——该产品的原生 Linux 版本处于 Beta 测试阶段,并且已经为使用 Wine 和 Proton 启动的游戏提供反作弊支持。

回想一下 19 月 2.80 日,如果测试候选版本没有问题,Blender 3 有望发布,这是该项目历史上最重要的版本之一。 新版本彻底改变了用户界面,这已为其他图形编辑器和 3D 软件包的用户所熟悉。 引入了用于快速、简单渲染的新 Workbench 渲染引擎和用于实时渲染的 Eevee。 重新设计的 2D 视口。 添加了一个将 XNUMXD 草图作为 XNUMXD 对象处理的新系统。 移除内置游戏引擎,建议使用第三方游戏引擎代替。

来源: opennet.ru

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