LG 发布 webOS 开源版 2.20

推出开放平台webOS开源版2.20,可用于各种便携式设备、主板和汽车信息娱乐系统。 参考硬件平台采用Raspberry Pi 4板,该平台在Apache 2.0许可下在公共存储库中开发,开发由社区监督,遵循协作开发管理模式。

webOS平台最初由Palm于2008年开发,用于Palm Pre和Pixie智能手机。 2010年,收购Palm后,该平台转入惠普手中,此后惠普尝试在其打印机、平板电脑、笔记本电脑和个人电脑中使用该平台。 2012年,惠普宣布将webOS转变为独立的开源项目,并于2013年开始开放其组件的源代码。 2013年,该平台被LG从惠普收购,目前已用于超过70万台LG电视和消费设备。 2018年,webOS开源版项目成立,LG试图通过该项目回归开放开发模式,吸引其他参与者并扩大webOS支持的设备范围。

webOS 系统环境是使用 OpenEmbedded 工具和基础包以及 Yocto 项目中的构建系统和一组元数据创建的。 webOS的关键组件是系统和应用程序管理器(SAM,System and Application Manager),负责运行应用程序和服务,以及Luna Surface Manager(LSM),它形成用户界面。 这些组件是使用 Qt 框架和 Chromium 浏览器引擎编写的。

LG 发布 webOS 开源版 2.20

渲染是通过使用 Wayland 协议的复合管理器完成的。 为了开发自定义应用程序,建议使用 Web 技术(CSS、HTML5 和 JavaScript)和基于 React 的 Enact 框架,但也可以使用基于 Qt 的界面使用 C 和 C++ 创建程序。 用户 shell 和内置图形应用程序主要实现为使用 QML 技术编写的本机程序。 默认的 Home Launcher shell 针对触摸屏控制进行了优化,并提供了旋转地图(而不是窗口)的概念。

为了使用 JSON 格式以结构化形式存储数据,需要使用 DB8 存储,并使用 LevelDB 数据库作为后端。 Bootd用于基于systemd进行初始化。 uMediaServer 和媒体显示控制器 (MDC) 子系统用于处理多媒体内容;PulseAudio 用作声音服务器。 为了自动更新固件,使用了 OSTree 和原子分区替换(创建两个系统分区,其中一个处于活动状态,第二个用于复制更新)。

新版本主要变化:

  • 已开始为 Raspberry Pi 4 板和模拟器提供现成的 webOS 映像。 这些图像将在发布后几天内发布到 GitHub。
  • 系统用户界面已从 Moonstone 框架转移到 Sandstone。
  • 配置器能够查看曾经建立过连接的已知 Wi-Fi 接入点列表。
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  • 添加了用于创建屏幕截图(保存在 /tmp/screenshots 中)的键盘快捷键(Ctrl + Alt + F9),以及用于删除所有屏幕截图的快捷键 Ctrl + Alt + F10。
  • 更改了状态栏中的图标。 添加了从状态栏连接到 Wi-Fi 的功能。
  • WebEX 浏览器已在选项卡中添加了视频或音频播放指示器。
  • Clang 用于在 Blink 引擎中构建 webruntime 和 WAM。

来源: opennet.ru

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