Valve 已为 Gamescope 的 Wayland 合成器添加了 AMD FSR 支持

Valve 继续开发 Gamescope 复合服务器(以前称为 steamcompmgr),该服务器使用 Wayland 协议,用于 SteamOS 3 的操作系统中。XNUMX 月 XNUMX 日,Gamescope 增加了对 AMD FSR(FidelityFX 超分辨率)超级采样技术的支持,该技术减少在高分辨率屏幕上缩放时图像质量的损失。

SteamOS 3基于Arch Linux,附带只读根文件,支持Flatpak软件包,并使用PipeWire媒体服务器。 最初,SteamOS 3 是为 Steam Deck 游戏控制台开发的,但 Valve 还承诺该操作系统可以在任何计算机上单独下载。

Gamescope定位为专门的复合游戏服务器,可以运行在其他桌面环境之上,并为使用X11协议的游戏提供虚拟屏幕或单独的Xwayland隔离实例(虚拟屏幕可以配置单独的刷新率和分辨率) )。 通过直接访问 DRM/KMS 来组织屏幕输出(无需将数据复制到中间缓冲区)以及使用 Vulkan API 中提供的工具来异步执行计算,可以提高性能。

来源: opennet.ru

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