NVIDIA季报:总收入下降31%,但游戏领域正在增长

  • Pascal GPU 库存仍对需求构成压力,但市场将在本季度末恢复强劲增长
  • NVIDIA 对服务器市场的近期前景没有信心,因此该公司目前暂不做出年度预测
  • 未来每个游戏平台都将使用光线追踪
  • 新的工艺流程本身并没有什么意义;NVIDIA并不急于转向7纳米

NVIDIA 刚刚 已报告 2020 财年第一季度的业绩,在其日历中于 28 年 2019 月 XNUMX 日结束。 该公司期内主要财务指标要么与分析师预期相符,要么略好于预期。 至少游戏领域的表现好于预期,汽车领域也是如此,但数据中心的专业可视化工具和产品的销量低于独立专家的预期。

NVIDIA当期总营收达到2,22亿美元,比上一季度业绩增长1%,但比去年同期营收减少31%。 “高基数”效应仍然存在——一年前,该公司的收入是由加密货币繁荣决定的,但就其纯粹形式而言,它现在只承认缺乏来自专业采矿解决方案销售的 289 亿美元收入,这些解决方案是直接在 OEM 领域销售。

图形处理器销售收入达到2,02亿美元,占总收入的91%。 同比下降27%,但环比增长1%。 首席财务官科莱特·克雷斯(Colette Kress)解释说,图形处理器销售收入的下降是由于游戏和服务器领域观察到的趋势以及“加密货币”因素造成的。

NVIDIA季报:总收入下降31%,但游戏领域正在增长

然而,您不应该认为游戏 GPU 的实施一切都不好。 事实上,整个游戏业务的收入下降至 1,05 亿美元(同比下降 39%),但环比收入增长了 11%。 也就是说,第一季度,NVIDIA 销售的游戏机图形处理器和 Tegra 处理器较少,但第一个因素是由于加密货币热潮后仓库库存过剩,第二个因素是季节性现象。 但英伟达将环比中游戏产品销售收入的增长解释为帕斯卡盈余状况的改善以及图灵的高受欢迎。


NVIDIA季报:总收入下降31%,但游戏领域正在增长

总的来说,NVIDIA首席执行官黄仁勋呼吁不要对仓库库存过剩的原因草率下结论。 他表示,在生命周期的可比阶段,图灵图形解决方案的销量明显好于 Pascal 一代产品。 仓库中积累的所有内容都与之前的 Pascal 架构相关。 到目前为止,英伟达还未能完全使库存情况正常化,但预计将在本财年第二季度和第三季度之交做到这一点。

当被问及利润率从 64,5% 下降至 58,4% 的原因时,NVIDIA 首席财务官表示,游戏领域的利润率下降和需求模式的转变是侵蚀业务盈利能力的主要因素。 然而,由于服务器部门没有减记,利润率环比增长了 3,7 个百分点。 顺便说一句,这并没有真正帮助他,但我们将在下面讨论。

服务器领域没有增长

因此,NVIDIA在数据中心组件领域的收入并未超过634亿美元,比去年同期减少10%,比上一季度的收入增加6%。 事实上,收入的下降只能被对能够做出逻辑结论的人工智能系统中使用的组件的需求所抵消。 在此背景下,NVIDIA负责人多次提到谷歌和微软在同步机器翻译、语音识别和合成技术方面的最新成就。 不过,参加报告会的两家公司代表都将服务器市场的困难归为暂时的,预示着NVIDIA产品在未来几年的前景广阔。 黄仁勋仍然认为,公司近期的业务增长将由三个因素决定:游戏中的光线追踪、服务器领域的发展以及包括“自动驾驶”在内的机器人领域的进展。

在后一种情况下,有人还表示,乘用车只是更大的机器人市场的“冰山一角”,该市场将涵盖物流领域、工业自动化和农业。 到目前为止,NVIDIA 感到自豪的是,机器人出租车将在未来两年内开始运营,并且大多数核心项目都使用其生产的组件。 此外,在汽车制造商合作伙伴中,英伟达负责人最常提到的就是丰田,希望凭借各种自动驾驶级别的驾驶辅助系统实现大规模市场覆盖。

在服务器领域,NVIDIA押注于云平台的发展以及与Mellanox交易的成果,这些成果将在超级计算机领域得到体现。 不过,英伟达预计第二季度服务器市场不会出现显着复苏。 正如该公司负责人所解释的那样,在云游戏领域,NVIDIA 希望能够更接近使用 GeForce 图形解决方案在 PC 领域实现的受众覆盖率。 据估计,这里的受众增长潜力约为 XNUMX 亿新用户。

走向未来 NVIDIA 现在尽量不要把目光放得太远

季度报告政策的一个有趣变化是 NVIDIA 拒绝定期更新其本年度的财务预测。 现在公共领域的最大“规划范围”是最近的街区。 在已经开始的2020财年第二季度,该公司预计营收为2,55亿美元,利润率预计将下降在58,7%至59,7%的范围内。 运营支出将增加至 985 亿美元。顺便说一句,在过去的一个季度,运营支出也有所增长,主要是由于薪酬方案——公司继续增加员工和工资。 一些基础设施成本也在上涨。

NVIDIA季报:总收入下降31%,但游戏领域正在增长

流程必须高效

问答环节即将结束时,NVIDIA执行董事被问及是否可以笼统地分享一下今年掌握7纳米制程技术并发布相应产品的计划。 黄仁勋毫不犹豫地回来讨论之前提出的论点,即技术流程本身并不意味着什么,任何产品的技术迁移都必须在经济上合理。 他表示,NVIDIA 目前的产品采用 12 纳米技术生产,在性能和能效方面均优于竞争对手的 7 纳米产品。

他表示,NVIDIA 的优势在于与台积电密切合作开发将根据新光刻标准生产的产品。 黄仁勋声称,NVIDIA“并没有像竞争对手那样从台积电购买现成的技术工艺”,而是将其深度适应自家产品的功能。 此外,据该公司负责人介绍,NVIDIA 工程师能够设计出具有高能效的架构,无论使用何种技术。

股市对季报公布的主要反应是公司股票市值上涨,但现在已经从6%下降到2%。 有趣的是,与此同时,竞争对手 AMD 的股价也上涨了几个百分点。 不过,这可能是市场对公司负责人在股东年会上发表的言论的反应所致。 该活动的录音于昨天深夜才发布。



来源: 3dnews.ru

添加评论