传奇竞技射击游戏《反恐精英》已经 20 岁了!

任何对游戏感兴趣的人都可能知道《反恐精英》这个名字。奇怪的是,《反恐精英 1.0 Beta》的第一个版本是对原版《半条命》的定制修改,而它的发布时间正好是二十年前。肯定很多人现在都感觉自己老了。

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《反恐精英》的策划者和早期开发者是 Minh Lê(又名 Gooseman)和 Jess Cliffe(绰号 Cliffe)。 1999 年初,用于为现在的传奇射击游戏《半条命》创建修改的 SDK 刚刚出现,因此工作在冬天紧锣密鼓地开始。三月中旬,现在著名的《反恐精英》这个名字被创造出来,并且第一个致力于修改的网站出现了。最终,19 年 1999 月 XNUMX 日,射击游戏的第一个测试版发布,并于秋季推出在线服务器。

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得益于《半条命》的火爆以及修改的自由性,《反恐精英》很快获得了广泛的认可,并开始与《雷神之锤2000竞技场》、《虚幻竞技场》等有影响力的商业项目展开竞争。这一切都被以 Valve Software 为代表的《半条命》开发商注意到了,他们于 8 年春天加入了多人游戏项目,并承诺提供物质和道义上的支持。该公司购买了该游戏的所有版权,并聘请了两位创作者作为员工,并于 2000 年 1.0 月 XNUMX 日推出了付费版《反恐精英 XNUMX》。

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当然,第一个测试版与《反恐精英 1.5》、《反恐精英 1.6》、《反恐精英:起源》或现代《反恐精英:全球攻势》等更著名的变体有很大不同,但正是 20 年前的事件成为改变整个团队游戏和电子竞技行业的伟大道路的开端,也导致了许多模仿《反恐精英》或开发其底层理念的项目的出现。


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说起这个著名系列的历史,不能不提到 Rogue Entertainment、Gearbox Software 和 Ritual Entertainment 工作室的长期遭受苦难的《反恐精英:零条件》。它于2004年发布,但并没有获得太大的知名度。这是该系列中唯一一款带有故事战役的官方游戏(以独立游戏《零条件:删除场景》为代表)。在创作过程中,开发团队和方法多次变更,事情一拖再拖,以至于到发行时游戏在技术上已经过时,尤其是与同年发行的《反恐精英:起源》相比。

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来源: 3dnews.ru

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