微软将于 XNUMX 月在 Xbox One 上添加流媒体功能

自去年 3 月以来,微软一直在讨论准备推出 xCloud 游戏流媒体服务,并且通过其 E2019 XNUMX 演示,我们获得了有关该服务如何运作的详细信息。 正如微软所指出的,我们正在讨论同时开发的两种方法:成熟的 xCloud 云服务和更本地化的模式。

不幸的是,目前(今年 XNUMX 月)它不会是一个完全符合 Google Stadia 或 PlayStation Now 精神的云平台,而是控制台上的一种特殊模式,更符合 Valve Steam 的类似流媒体功能。 “两个月前,我们将所有 Xbox 开发者连接到 Project xCloud,”Xbox 首席执行官 Phil Spencer 说道。 “现在,主机流媒体服务将把你的 Xbox One 变成个人且免费的 xCloud 服务器。” 据微软称,其游戏机的所有者将能够跨设备传输整个 Xbox One 库,包括 Xbox Game Pass 中的游戏。

微软将于 XNUMX 月在 Xbox One 上添加流媒体功能

“在 Xbox,每一个决定都是基于这样的信念,即每个人都应该可以玩游戏,”斯宾塞说。 “这就是我们不断更新硬件和服务的原因,也是我们通过跨平台游戏将社区聚集在一起的原因。” 这项新的流媒体服务将扩展微软现有的本地网络流媒体游戏产品,使其可以通过互联网在任何地方进行流媒体播放。 很想知道微软将如何处理延迟问题?


微软将于 XNUMX 月在 Xbox One 上添加流媒体功能

不过,xCloud全面上线的准备工作也在积极进行中。 经过三月份的简短演示后,微软现在允许 E3 与会者首次体验该服务。 然而,该公司仍未宣布 xCloud 的任何日期或价格水平。 让我们记住:谷歌今年将推出 Stadia,价格为每月 10 美元(从 一些保留 以需要购买入门包的形式)。



来源: 3dnews.ru

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