微软和索尼联手对抗谷歌Stadia?

昨天微软出乎意料地 发表声明 与游戏机市场主要竞争对手索尼签署“游戏和人工智能云解决方案”领域合作协议。 目前尚不清楚这一联盟到底会带来什么,但这是一个非常令人惊讶的发展,因为 Xbox 和 PlayStation 平台实际上是竞争对手,并且此前一直在技术的独特性和独占游戏的数量上展开竞争。

微软和索尼联手对抗谷歌Stadia?

微软在一份新闻稿中表示:“根据双方签署的谅解备忘录,两家公司计划在 Microsoft Azure 中共同开发未来的云解决方案,以支持他们的游戏和流媒体服务。” “此外,两家公司还将探索利用当前基于 Microsoft Azure 数据中心的解决方案来实现索尼游戏和流媒体服务的可能性。”

换句话说,PlayStation 5 很有可能获得基于 Microsoft Azure 云技术的游戏流媒体功能,此外,索尼和微软理论上可以集中资源创建一个可在 Xbox 和 Xbox 上使用的单一流媒体解决方案。和游戏机。

“我们很高兴我们和索尼有机会实现我们共同的游戏雄心并为世界各地的游戏玩家带来欢乐,”菲尔·斯宾塞写道。
Xbox 负责人在他的 Twitter 上。

微软和索尼联手对抗谷歌Stadia?

鉴于谷歌正准备通过其基于云的 Stadia 平台进入游戏机市场,此举尤其有趣。 当前的游戏机行业巨头可能希望联合起来,更好地保护自己免受谷歌的侵害。 目前,很难知道这对游戏玩家意味着什么。 新闻稿中的语言极其模糊,谅解备忘录并不一定具有任何法律效力。 因此,虽然两家公司表达了合作意向,但可能不会有任何结果。

让我们记住,去年 4 月,微软宣布了 Project xCloud,这是一项视频游戏流媒体服务,旨在让 Xbox One 游戏可以在电脑、手机和平板电脑上玩。 与此同时,索尼还推出了 PlayStation Now 服务,允许人们将 PlayStation 游戏串流到 PS3、PSXNUMX、电脑、智能电视和移动设备上。 显然,这些产品存在竞争。 另一方面,新的合作可能意味着未来微软和索尼将能够交换技术,谁知道呢,甚至可能扩大彼此的游戏库。



来源: 3dnews.ru

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