Monolith Soft将专注于开发Xenoblade Chronicles品牌

《异度神剑》在过去的十年里已经成为任天堂的一个主要系列,这要归功于两部编号的分期作品和一部 分支。 对于粉丝来说幸运的是,出版商和 Monolith Soft 工作室都不会在未来几年放弃该系列。

Monolith Soft将专注于开发Xenoblade Chronicles品牌

Monolith Soft 负责人兼《异度神剑》系列创作者 Tetsuya Takahashi 在接受 Vandal 采访时表示,工作室专注于发展《异度神剑》品牌,并将继续发行其中的游戏。

“在为 Monolith Soft 提供更多多样性方面,如果有机会,我愿意做一个较小的项目,”他说。 “但就目前而言,我认为我们应该专注于增加我们根据《异度神剑》打造的品牌价值。” 当然,如果我们能够组织起来,让这成为可能,我仍然愿意给一个小项目一个机会。”

Monolith Soft将专注于开发Xenoblade Chronicles品牌

值得注意的是,早在 2018 年,Monolith Soft 就表示“没有明确的计划继续该系列”,但显然 商业成功 异域神剑2 改变了这一点。 最近在 Nintendo Switch 上发布 重制第一部《异度神剑》编年史,其中不仅重新设计了图形,还重新设计了许多其他元素。 例如,有一个更详细且用户友好的任务日志,显示目标的位置,无论是物品还是敌人。

Monolith Soft将专注于开发Xenoblade Chronicles品牌

高桥最近证实 Monolith Soft 拥有三个独立的团队,其中一个团队正在开发一个全新的 IP。 据传言,该项目将发生在中世纪奇幻世界,尽管背景很可能类似于《异度神剑 3》。此外,该工作室正在帮助开发续集 塞尔达传说:野性的气息.



来源: 3dnews.ru

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