“我们已经准备好为DLC付费”:粉丝要求EA继续支持《星球大战:前线XNUMX》

上周,Electronic Arts 宣布终止对两款 DICE 游戏的支持 - 战场V и 星球大战前线II。 那些正在等待军事射击游戏新内容的人, 被告 发行商未能兑现承诺,第二款游戏的一名粉丝发起了请愿书,要求继续发布更新。 迄今为止,已有超过12人签署。

“我们已经准备好为DLC付费”:粉丝要求EA继续支持《星球大战:前线XNUMX》

克里斯汀·阿德勒 (Christen Adler) 于 change.org。 三天之内,她收集到了1,5多个签名,又过了三天,签名数量增加到12,6个。在达到10万票之际,作者 我写的,他为《星球大战:前线 II》的社区感到非常自豪,并鼓励玩家通过“写电子邮件、在论坛上发帖以及任何可能的方式”来尽力吸引发行商的注意。

有趣的是,那些报名的人都表示愿意购买 DLC。 一直以来,游戏只收到免费更新(总共 25 个)。 艺电公司拒绝付费内容,以免观众“分裂”,就像其前身一样。

“我们已经准备好为DLC付费”:粉丝要求EA继续支持《星球大战:前线XNUMX》

“《星球大战:前线 II》是电子游戏历史上最伟大的救赎范例之一,”阿德勒写道。 “从灾难性的开始到彻底的成功,这款游戏已经成为所有游戏玩家和星球大战粉丝的灵感源泉。 不幸的是,尽管发布精彩新内容的潜力巨大,但它的支持已被缩短。 她只需要获得新卡牌、角色皮肤、英雄等等。 每个签署此请愿书的人都希望付费购买新的 DLC,以延长这款精彩游戏的寿命。 拯救前线XNUMX!


“我们已经准备好为DLC付费”:粉丝要求EA继续支持《星球大战:前线XNUMX》

该枪手于17年2017月XNUMX日上映。 评论家普遍对这款游戏感到满意(注意到了成功的多人战斗和丰富的内容),但由于以下原因,收视率大幅下降 进度系统,基于付费容器和研磨。 到当年年底,该公司 价值损失 3,1 亿美元 由于战利品箱丑闻。 艺电向玩家做出了让步: 暂时删除 全部货币化并指示DICE重塑游戏经济和开发系统。 截至 2018 年 7 月,游戏发行量达到 XNUMX 万份 - 结果 失望的 出版社

星球大战前线II 我收到 29 月 XNUMX 日最终更新。 进一步的支持将是最小的:它将仅限于具有双倍经验值和挑战的活动。

假设所有 DICE 资源现在都集中在开发下一个项目上。 据了解,工作室正在准备新的《战地》,计划于 2021 年发布。

4 月 XNUMX 日,当世界各地的粉丝庆祝星球大战日时,艺电 (Electronic Arts) 发布 对 2004 年原版《星球大战:前线》的更新,恢复了对在线多人游戏的支持。 随着 2014 年 GameSpy 服务的关闭,这个机会就消失了。 Steam和GOG用户可以一起参与在线对战。 假期更新 出来了 和 绝地星球大战:堕落的秩序.



来源: 3dnews.ru

添加评论