将 GNOME Mutter 转换为多线程渲染的工作已经开始

在作为 GNOME 3.34 开发周期的一部分开发的 Mutter 窗口管理器代码中, 包括 对新事务(原子)API 的初步支持
KMS (原子内核模式设置)切换视频模式,允许您在实际更改硬件状态之前检查参数的正确性,并在必要时回滚更改。

在实际方面,对新 API 的支持是将 Mutter 迁移到多线程模型的第一步,其中与视频子系统、OpenGL 相关组件和主 GLib 事件循环交互的代码在单独的线程中执行,这将允许多核系统上的渲染操作并行化。 GNOME 3.34 计划于 11 月 XNUMX 日发布。

来源: opennet.ru

添加评论