在作为 GNOME 3.34 开发周期的一部分开发的 Mutter 窗口管理器代码中,
在实际方面,对新 API 的支持是将 Mutter 迁移到多线程模型的第一步,其中与视频子系统、OpenGL 相关组件和主 GLib 事件循环交互的代码在单独的线程中执行,这将允许多核系统上的渲染操作并行化。 GNOME 3.34 计划于 11 月 XNUMX 日发布。
来源: opennet.ru
在作为 GNOME 3.34 开发周期的一部分开发的 Mutter 窗口管理器代码中,
在实际方面,对新 API 的支持是将 Mutter 迁移到多线程模型的第一步,其中与视频子系统、OpenGL 相关组件和主 GLib 事件循环交互的代码在单独的线程中执行,这将允许多核系统上的渲染操作并行化。 GNOME 3.34 计划于 11 月 XNUMX 日发布。
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