“我们的愿景非常老式”:据开发商称,《星球大战:中队》不是一款服务游戏

在这期间 公告 本周早些时候,《星球大战:中队》开发商 EA Motive 宣布,他们的项目将不会有微交易,所有物品都只能通过游戏内成就获得。 他们最近在与该出版物的对话中强调了这一点 游戏情报员。 创作者表示,《星球大战:中队》不会成为一款服务游戏,不过他们不排除将来会发布该项目的一些补充内容。

“我们的愿景非常老式”:据开发商称,《星球大战:中队》不是一款服务游戏

在最近的一次采访中,EA Motive 创意总监 Ian Frazier 表示:“我们的愿景非常守旧。 我们想说的是,这款游戏的售价为 40 美元,我们希望对用户感到慷慨,并为他们提供完整的产品。 您已经给了我们 40 美元,所以这是您会喜欢的游戏。 谢谢。 就这样。 我们并不是围绕游戏服务的概念构建一个项目。 该团队创造了一个完整的作品,其本身就很宏伟。 这并不意味着我们永远不会向《星球大战:中队》添加任何内容。 我认为我们可以,但该项目不会转向游戏服务概念。”

“我们的愿景非常老式”:据开发商称,《星球大战:中队》不是一款服务游戏

让我们提醒您,《星球大战:中队》是一款关于控制星际飞船的街机动作游戏。 它包括新共和国和银河帝国的两个单人战役,以及多人模式。 在上一届在线展会 EA Play 2020 上,观众 节目 游戏的游戏记录。

《星球大战:中队》将于 2 年 2020 月 4 日在 PC(Steam、Epic Games Store、Origin)、PlayStation XNUMX 和 Xbox One 上发布。



来源: 3dnews.ru

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