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概念艺术展示了搁浅之物的未使用图像 - 超凡脱俗的生物
在最终版本中,野兽以人形生物或真实动物的类似物的形式出现,但在游戏的概念化阶段,小岛制作所的开发人员尝试了更多奇妙的图像。
“起初,人们讨论了野兽的抽象版本,但经过几次修改,基于真实生物的设计变得更可怕、更令人信服,”艺术书解释道。
《死亡搁浅》中未使用的野兽设计
《死亡搁浅》未实现的概念之一是生物的设计,它由各种动物的尸体组成。 已经被冲上岸的动物骨头会从怪物的身体里伸出来。
然而,怪诞的野兽并不是小岛制作所在游戏开发过程中唯一放弃的东西。 最初,小岛秀夫的实验动作游戏不叫《死亡搁浅》,而是
《死亡搁浅》于 8 年 2019 月 4 日在 PS2020 上发布,并将于 XNUMX 年夏季登陆 PC。 尽管
来源: 3dnews.ru