NVIDIA 最近发布了基于全新 TU1660 GPU 的 GeForce GTX 116 Ti 游戏显卡,但图灵架构向廉价设备的转变尚未结束。 通过 GTX 1660 Ti,该公司用一种新的、更实惠、功耗更低的型号取代了 GeForce GTX 1070,但新的 GeForce GTX 1660 面临着另一个任务:缩小 NVIDIA 目录中仍然存在的 GeForce GTX 之间的差距。 1060 和 GTX 1070 去年秋天,Radeon RX 590 填补了这一空白,而 Radeon RX 580 由于驱动程序优化和游戏向 Direct3D 12 的过渡,至少成为 GeForce GTX 1060 的一个有价值的替代品。随着GTX 1660的发布,“红色”GPU在大众消费类显卡领域有了强有力的竞争对手,因为新产品既比Radeon RX 590便宜,又具有更高的性能潜力。
技术特点、价格
GeForce GTX 1660 基于 TU116 图形处理器,具有部分停用的计算单元。 GTX 1660 和 GTX 1660 Ti 之间 GPU 配置的差异归结为两个流式多处理器 (SM),它们总共包含 128 个 32 位 CUDA 核心和 8 个纹理映射器。 因此,在不调整 GPU 时钟速度的情况下,GeForce GTX 1660 的浮点运算和纹素填充率吞吐量仅下降 8,3%。 顺便说一句,频率仅在较新的型号中有所增加:NVIDIA 将基本频率增加了 30 MHz,将升压时钟增加了 15 MHz。
但如此细微的变化不足以区分 GeForce GTX 1660 和 GTX 1660 Ti。 区分这两种型号的主要特征是 RAM 的类型。 虽然Ti改款配备了每针带宽为6 Gbps的GDDR12芯片,但GeForce GTX 1660则回归了GDDR5标准。 而且,GTX 1660配备了带宽为8 Gbit/s的芯片,这意味着在总显存带宽方面,新显卡完全符合配备1060 GB RAM的GeForce GTX 6的起始规格,并且具有 1060 Gbit/s RAM 的更高版本的 GTX 9 甚至优于具有此参数的 GTX 1660。 然而,由于改进了色彩压缩,TU116 图形处理器可以更有效地与 RAM 配合使用。
由于GeForce GTX 1660和GTX 1660 Ti的时钟速度和GPU配置都没有显着差异,并且较年轻的型号还搭载了功耗更高的RAM芯片(与GDDR6相比),因此图灵家族的两个较年轻的加速器的特点具有相同的功率储备 - 120 W。
我们已经在 GeForce GTX 116 Ti 评测中讨论了 TU106 芯片与图灵家族成熟代表(TU104、TU102 和 TU1660)的其他特性,但值得关注的是使TU116 与其较旧的类似物类似,或者相反,在它们之间划出了不可逾越的边界。 总的来说,TU116 具有 NVIDIA 在图灵架构中实现的所有创新,除了执行光线追踪的核心和对半精度实数矩阵执行 FMA(融合乘加)计算的张量核心(FP16 )。 后者主要用于机器学习任务,此时 GPU 通过本地或远程场上预先形成的神经网络传递数据。 因此,GeForce GTX 1660 和 GTX 1660 Ti 同时失去了与 DXR(光线追踪的 Direct3D 12 扩展)和 DLSS 技术的兼容性,该技术允许 GPU 以降低的分辨率进行渲染,并使用神经网络进行后续帧缩放。
NVIDIA 没有为 TU116 配备张量单元,而是配备了独立的 16 位 CUDA 核心阵列 - 它们的速度不够快,无法有效运行 DLSS,但已经有游戏在着色器计算中使用半精度运算(例如,德军总部 II) :新巨像),因此合适的 GPU(目前是 Vega 和 Turing 芯片)的性能显着提高。 除此之外,TU116 与其系列中的旧款芯片的区别仅在数量上,它具有 Turing 架构中固有的所有管线优化,并支持 VRS(可变速率着色)等专有渲染功能。
生产商 | NVIDIA公司 | |||||
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是否提供样品 | GeForce GTX 1060 3GB | GeForce GTX 1060 6GB | GeForce GTX 1660的 | 的GeForce GTX 1660钛 | GeForce RTX 2060 | GeForce RTX 2070 |
图形处理器 | ||||||
名称 | GP106 | GP106 | TU116 | TU116 | TU106 | TU106 |
微架构 | 帕斯卡尔 | 帕斯卡尔 | 图灵 | 图灵 | 图灵 | 图灵 |
工艺技术,nm | 16 纳米 FinFET | 16 纳米 FinFET | 12纳米FFN | 12纳米FFN | 12纳米FFN | 12纳米FFN |
晶体管数量,百万 | 4 400 | 4400 | 6 600 | 6 600 | 10 800 | 10 800 |
时钟频率,MHz:基础时钟/升压时钟 | 1506/1708 | 1506/1708 | 1530/1785 | 1500/1770 | 1365/1680 | 1 / 410(创始人版:1 / 620) |
着色器 ALU 数量 | 1152 | 1280 | 1408 | 1536 | 1920 | 2304 |
纹理映射单元数 | 72 | 80 | 88 | 96 | 120 | 144 |
ROP数 | 48 | 48 | 48 | 48 | 48 | 64 |
张量核数量 | 没有 | 没有 | 没有 | 没有 | 240 | 288 |
RT 核心数量 | 没有 | 没有 | 没有 | 没有 | 30 | 36 |
手术记忆 | ||||||
总线宽度,位 | 192 | 192 | 192 | 192 | 192 | 256 |
芯片类型 | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR6 SDRAM | GDDR6 SDRAM | GDDR6 SDRAM |
时钟频率,MHz(每个触点的带宽,Mbit/s) | 2000(8000)2250(9000) | 2000(8000)2250(9000) | 2000(8000) | 1(500) | 1(750) | 1(750) |
体积,MB | 3 096 | 6 144 | 6 144 | 6 144 | 6 144 | 8 192 |
输入/输出总线 | PCI Express 3.0x16 | PCI Express 3.0x16 | PCI Express 3.0x16 | PCI Express 3.0x16 | PCI Express 3.0x16 | PCI Express 3.0x16 |
Производительность | ||||||
峰值性能 FP32、GFLOPS(基于最大指定频率) | 3935 | 4372 | 5027 | 5437 | 6451 | 7 / 465(创始人版) |
性能 FP32/FP64 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 |
性能 FP32/FP16 | 1/128 | 1/128 | 2/1 | 2/1 | 2/1 | 2/1 |
RAM 带宽,GB/秒 | 192/216 | 192/216 | 192 | 288 | 336 | 448 |
图像输出 | ||||||
显示界面 | DL DVI-D、DisplayPort 1.3/1.4、HDMI 2.0b | DL DVI-D、DisplayPort 1.3/1.4、HDMI 2.0b | DL DVI-D、显示端口 1.4a、HDMI 2.0b | DL DVI-D、显示端口 1.4a、HDMI 2.0b | DL DVI-D、显示端口 1.4a、HDMI 2.0b | DL DVI-D、显示端口 1.4a、HDMI 2.0b |
待定BP/TDP,W | 120 | 120 | 120 | 160 | 175/185(创始人版) | |
零售价(美国,不含税),$ | 199(发布时推荐) | 249(发布时推荐)/299(创始人版,nvidia.com) | 229(推荐) | 279(推荐) | 349(推荐)/349(创始人版,nvidia.com) | 499(推荐)/599(创始人版,nvidia.com) |
零售价(俄罗斯),擦。 | ND | ND(发布时推荐)/22(Founders Edition,nvidia.ru) | 17(推荐) | 22(推荐) | ND(推荐)/31(创始人版,nvidia.ru) | ND(推荐)/47(创始人版,nvidia.ru) |
GeForce GTX 1660 可以称为 Pascal 系列中主要中价显卡 GeForce GTX 2060 的第三个继承者(继 RTX 1660 和 GTX 1060 Ti 之后)。但是如果您对 RAM 数量视而不见,那么就其在产品阵容中的地位而言,这款新产品应该等同于配备 1060 GB RAM 的 GeForce GTX 3 版本。 与最新型号相比,GTX 1660 不仅具有双倍的帧缓冲区,理论着色器吞吐量也比旧型号高出 27%,就像 GTX 1660 Ti 的性能优于拥有 24GB RAM 的成熟 GTX 1060 6% 一样。 与此同时,NVIDIA 并没有放弃 GeForce RTX 20 系列显卡制定的定价政策,根据该政策,所有新设备的购买者价格均高于上一代型号的直接类似产品。 因此,GeForce GTX 1660 以 229 美元的建议价格开始销售,而配备 1060 GB RAM 的 GeForce GTX 3 起价为 199 美元。
看看新产品的价格标签,如果不是AMD当前产品的弱点,随着图灵架构的出现,从高端到中端价格段,人们可能会再次对NVIDIA的贪婪感到愤怒。 因此,目前最实惠的 Radeon RX 590 改装版(newegg.com 网站上售价 240 美元起)比 GeForce GTX 1660 还要贵,而在俄罗斯市场,NVIDIA 的推荐价(17 卢布)将 GTX 990 列为最便宜的改装版。该范围的较低部分,由 AMD 产品占据(根据 market.yandex.ru,起价为 1660 卢布)。
与 Turing 芯片上的其他加速器(包括 GeForce GTX 1660 Ti)不同,GTX 1660 在自己的阵营中没有直接竞争对手。 在规格和性能方面最接近的 10 系列型号 - GeForce GTX 1060 6 GB 和 GeForce GTX 1070 - 与新产品的价格相差甚远,尽管第一个(以及 GTX 1060 现在的售价为 209 美元或 14 美元起)卢布)仍将推迟接管一些潜在买家,直到加密货币繁荣期间积累的旧 NVIDIA 硬件储备耗尽。
技嘉 GeForce GTX 1660 OC:设计
对中低价位新显卡(事实上,也包括昂贵型号)的第一印象最好使用简单的修改作为例子,因为这些是最需要的 - 不像“基于相同 GPU 的“高级”版本,其价格通常会渗透到最接近的旧型号的范围。 从这个意义上来说,我们又是幸运的,因为GeForce GTX 1660代表了技嘉在著名的WINDFORCE和AORUS系列之外发布的设备。 如果您从照片中认出我们三周前在 GeForce GTX 1660 Ti 评测中测试过的同一款显卡,那么您就不会错了 - 它使用相同的电路板和冷却系统,但使用不同的 GPU 和 GDDR5 芯片而不是 GDDR6 。
GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC 板上的 GPU 已预先超频。 尽管在文章发表之前我们无法得知其额定频率的确切数据,但当制造商在自己的网站上发布新产品的描述时,从适度的冷却系统已经可以清楚地看出,这里的超频纯粹是象征性的。 而技嘉则仅将旧型号超频了 30 MHz。
技嘉GeForce GTX 1660 OC的设计自始至终都体现出经济的迹象。 该显卡甚至缺乏最简单的背光,更不用说具有可定制色调和连接 LED 灯条的能力的 RGB LED。 护罩完全由塑料制成,从三个侧面包围 PCB,隐藏 PCB 的紧凑尺寸。
冷却系统也极其简单:GPU和RAM芯片的热量由铝制散热器散发,唯一的铜部件是穿过其底座的热管。 不过,技嘉 GeForce GTX 1660 OC 散热器并非没有一些改进。 因此,散热器有一个与场效应晶体管和稳压扼流圈接触的突出部分,两个直径为87毫米的风扇以相反的方向旋转——从而减少了气流的湍流。
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技嘉GeForce GTX 1660 OC的包装盒尽可能的简朴:除了显卡本身之外,盒子里只有纸质说明书和一张软件光盘。
技嘉 GeForce GTX 1660 OC:PCB
基于 GeForce GTX 1660 中使用的 PCB,技嘉已经生产了许多其他设备,从 GeForce GTX 1660 Ti 到 GeForce RTX 2070。该系列型号包括各种 GPU(TU116、TU106)和两种类型的 RAM芯片(GDDR5 和 GDDR6)在电气上兼容,并且 PCB 的小尺寸使得生产标准尺寸的设备和 Mini ITX 外形尺寸的紧凑型显卡成为可能。
该PCB可以接受八相稳压器的组件,但基于TU116和TU106的器件功耗范围为120至175 W(根据参考规范),因此低端加速器满足于六相VRM:四个阶段服务于 GPU,两个阶段服务于微电路随机存取存储器。 由于与图灵家族旧型号的关系,新产品配备了带有集成驱动器的场效应晶体管(所谓的 DrMOS 或“功率级”-功率级),可提供高效率并允许VRM PWM 控制器可准确记录晶体管漏极的电压。
尽管 TU116 的显示控制器与 DVI 兼容,但技嘉还是选择了三个 DisplayPort 连接器和一个 HDMI 输出。 但 GeForce GTX 3.1 和 GTX 2 Ti 从根本上剥夺了支持 DisplayLink 协议的 USB 1660 Gen 1660 接口。 当然,这里也没有用于监控电压和硬件电压模式的接触垫、备份 BIOS 芯片和其他类似的奢侈品。
来源: 3dnews.ru