Wine Launcher 项目的新版本现已推出,它开发了用于启动 Windows 游戏的沙盒环境。 主要功能包括:与系统隔离、每个游戏单独的 Wine 和 Prefix、压缩为 SquashFS 图像以节省空间、现代启动器风格、自动修复 Prefix 目录中的更改并由此生成补丁。 项目代码根据 GPLv3 许可证分发。
与之前发布的内容相比,显着变化:
- 添加了对 PipeWire 媒体服务器的支持。
- 添加了 VKD3D Proton 安装。
- 添加了媒体基础安装。
- Squashfs 压缩算法得到改进,读取速度提高了约 35%。
- 实现了 Winetricks 命令的自动完成
- 添加了 NVIDIA 和 Mesa 视频驱动程序的性能优化。
- 添加了调试模式“env debug=1 ./start”。
- MangoHud 已更新至版本 0.6.1。
- 修复了与 Proton 中默认前缀的兼容性。
- 添加了对加载的 Wine 与当前操作系统的兼容性的检查。 Wine 现在显示所需的 Glibc 最低版本。
- 修复了 Debian 10 上的启动问题。
- 添加了从 exe 文件中自动提取图标的功能。
- 添加了游戏配置数据库。
- 添加了“我的补丁”部分,用于在不同 Wine Launcher 版本之间交换现成的补丁。
- 设计略有更新。
来源: opennet.ru