NVIDIA 拯救 Chiplet,共创美好时光

据英伟达首席科学顾问比尔·达利(Bill Dally)在接受资源采访时的说法 半导体工程该公司六年前开发了用于创建具有多芯片布局的多核处理器的技术,但仍未准备好用于大规模生产。 另一方面,该公司几年前也开始将 HBM​​ 型存储芯片放置在靠近 GPU 的位置,因此不能责怪它完全忽视了“chiplet 时尚”。

到目前为止,有人争论说 原型 需要 NVIDIA 的 36 核 RISC-V 处理器来测试计算加速器扩展性能的方法,并为引入新的布局解决方案做好准备。 据 NVIDIA 代表称,当从单独的“小芯片”创建图形处理器在经济上变得可行时,该公司可能会需要所有这些经验。 在这样的时刻到来之前,NVIDIA 甚至不承诺预测何时会发生。

NVIDIA 拯救 Chiplet,共创美好时光

Bill Dalli 还指出,依靠光刻来扩展处理器性能不再值得。 在技​​术流程的两个相邻阶段之间,在最好的情况下,晶体管的速度提高了 20%,而架构和软件创新可以将 GPU 的速度提高数倍。 从这个意义上说,从 NVIDIA 的角度来看,架构主导着光刻技术。

这一立场在NVIDIA创始人黄仁勋(Jen-Hsun Huang)的发言中多次得到证实。 到目前为止,他尽最大努力证明制造单片晶体的方法的先进性,轻蔑地谈论了那些追求新技术工艺的竞争对手,甚至将“chiplet”与辅音口香糖(“chiclets”)作为一个笑话进行比较,解释说他只喜欢这个词的最新解释。 尽管如此,接近产品开发的NVIDIA专家的声明让我们相信该公司最终将转向多芯片布局。 例如,英特尔就毫不掩饰其使用 Foveros 布局制造 7nm GPU 多芯片的意图。 AMD 在创建中央处理器时积极使用“小芯片”,但在图形领域,它迄今为止仅限于“填充”HBM2 类型内存。



来源: 3dnews.ru

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