NVIDIA 改变优先事项:从游戏 GPU 到数据中心

本周,NVIDIA 宣布以 6,9 亿美元收购 Mellanox,这是一家数据中心和高性能计算 (HPC) 系统通信设备的主要制造商。 对于 GPU 开发商来说,这种非典型的收购,NVIDIA 甚至决定以高于英特尔的价格收购,这绝非偶然。 正如 NVIDIA 首席执行官黄仁勋 (Jen-Hsun Huang) 评论这笔交易时所言,收购 Mellanox 对公司来说是一项非常重要的投资,因为我们正在谈论全球战略的转变。

NVIDIA 改变优先事项:从游戏 GPU 到数据中心

众所周知,NVIDIA 长期以来一直在努力增加其销售超级计算机和数据中心设备的收入。 游戏 PC 之外的 GPU 应用每天都在增长,Mellanox 的知识产权应该有助于 NVIDIA 开发自己的大数据解决方案。 NVIDIA愿意斥巨资收购通信公司,就很好地体现了对该领域的重视。 而且,游戏玩家不应再抱有任何幻想:满足自己的利益不再是 NVIDIA 的首要目标。

黄仁勋在宣布收购 Mellanox 后接受 HPC Wire 采访时直接谈到了这一点。 “数据中心是当今和未来最重要的计算机。 工作负载随着人工智能、机器学习和大数据分析而不断发展,因此未来的数据中心将像强大的巨型计算机一样构建。 我们是一家GPU公司,后来我们成为了一家GPU平台制造商。 现在我们已经成为一家以芯片起家的计算公司,并正在扩展到数据中心。”

让我们记住,Mellanox 是一家以色列公司,拥有连接数据中心和高性能系统节点的先进技术。 特别是,Mellanox 网络解决方案现已应用于 DGX-2,这是一个基于 NVIDIA 提供的 Volta GPU 的超级计算机系统,用于解决深度学习和数据分析领域的问题。

“我们相信,在未来的数据中心,计算不会在服务器上开始和结束。 计算将扩展到网络。 从长远来看,我认为我们有机会创建数据中心规模的计算架构。”NVIDIA 首席执行官在收购 Mellanox 时解释道。 事实上,NVIDIA 现在拥有构建端到端高性能解决方案所需的技术,其中包括 GPU 阵列和前端互连。

NVIDIA 改变优先事项:从游戏 GPU 到数据中心

目前,NVIDIA继续保持对游戏显卡市场的强烈依赖。 尽管做出了种种努力,游戏玩家仍然为公司带来了大部分收入。 因此,去年第四季度,英伟达从游戏设备销售中获得了 954 亿美元的收入,而该公司从数据中心解决方案中获得的收入则减少了 679 亿美元。然而,计算系统的销售额增长了 12%,而销量为游戏显卡下降了 45%。 这毫无疑问地表明,未来NVIDIA将主要依靠数据中心和高性能计算。


来源: 3dnews.ru

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