看来
从描述可知
需要注意的是,NVIDIA 在 17 天前就创建了这个空缺。 也就是说,在《Quake 2 RTX》发布之后。 因此,在“我们了解并热爱的项目”这几个字下面,并没有隐藏《雷神之锤 2》。
《Unreal》和《毁灭战士 3》是两款真正能从光线追踪效果中受益的老游戏。《毁灭战士 3》在当时是最先进的,具有逼真的阴影和完全动态的光照,因此使用 RTX 可以变得更好。 另一方面,《虚幻》是第一批认真提高第一人称射击游戏图形标准的游戏之一,并且在其中看到基于光线追踪的照明也会很有趣。
不幸的是,目前还没有关于即将重新发布的将接受光线追踪的经典 PC 游戏的更多信息。 我们希望 NVIDIA 尽快透露有关其下一个支持 RTX 的重制版的更多细节。
来源: 3dnews.ru