NVIDIA发布RTX全局照明SDK

22月XNUMX日,NVIDIA发布了RTX Global Illumination(RTXGI)开发工具。 有了它们,游戏开发人员和设计师可以利用光线追踪的强大功能来创建具有多次反射的全局照明。 许多开发者会很高兴知道 RTX 全局照明 SDK 对 PC 性能的要求并不太高。

NVIDIA发布RTX全局照明SDK

RTXGI 支持任何支持 DXR(DirectX 光线追踪)的 GPU,据说是将光线追踪的优势带入游戏和应用程序的理想选择。

游戏开发人员将能够使用支持任何材质和照明模型的完全托管的数据结构。 该 SDK 提供优化的内存布局和计算着色器、对多个坐标系的支持,以及创建游戏引擎或游戏玩法中的事件将导致光照变化的条件的能力。

NVIDIA发布RTX全局照明SDK

建模者能够通过实时改变照明特性来显着加快他们的工作流程。 无需 UV 参数化或探针阻断器。 该 SDK 将提供自动探针放置功能和动态性能优化。

借助 NVIDIA RTX 全局照明 SDK v1.0 的主要功能,您可以 查看制造商的官方网站.



来源: 3dnews.ru

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