通过云向后兼容:在不同 PlayStation 上运行非原生游戏的选项之一已经公布

网络用户 注意到 索尼申请了一项专利,该专利涉及 PlayStation、PlayStation 2 和 PlayStation 3 游戏机之间游戏的向后兼容性。事实证明,该文件中描述的某些技术部分的专利申请早在 2012 年就已提交给日本监管机构。

通过云向后兼容:在不同 PlayStation 上运行非原生游戏的选项之一已经公布

这些文件报告了不同代控制台之间的云向后兼容性功能。 用户表示,该功能可能与 PS Now 流媒体服务有关,该服务的工作原理与专利中描述的类似。

通过云向后兼容:在不同 PlayStation 上运行非原生游戏的选项之一已经公布

其中一份文件特别指出:

“通过云游戏库服务可以存储和使用大量PS1、PS2和PS3游戏机的游戏。 这些游戏可以在模拟该代游戏机操作系统的环境中的虚拟机上运行。”


通过云向后兼容:在不同 PlayStation 上运行非原生游戏的选项之一已经公布

网上也有 注意到文件中的投资者之一是 David Perry,他是云技术 Gaikai 的创始人之一,该技术于 2012 年被索尼收购。 这项技术后来构成了 PS Now 服务的基础。 佩里于 2017 年离开了公司。

通过云向后兼容:在不同 PlayStation 上运行非原生游戏的选项之一已经公布

之前的网络资源 报道 关于索尼的一项专利,该专利涉及 PlayStation 控制台的游戏内虚拟助手。 它的功能之一可能是帮助你完成游戏。

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来源: 3dnews.ru

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