XNUMX月中旬,Bloober Team工作室
记者询问项目负责人,与原版相比,重新发布的时间会长多少。 他回答道:“新元素与游戏的其他部分交织在一起,因此很难给出确切的数字。 然而,平均运输时间应延长 20%。 当然,我们必须考虑到一切都取决于用户的个人风格。”
在谈话中,Shimon Erdmansky 还提到了将在 Observer: System Redux 中实现的技术改进。 这包括更快的加载时间、改进的纹理、角色模型和动画、新的视觉效果以及光线追踪支持。 经理没有透露任何有关分辨率和帧速率的具体信息,因为团队将继续在这些方面开展工作。
据 Shimon Erdmansky 表示,《观察者:系统 Redux》的开发是着眼于 PS5 和 Xbox Series X,但 Bloober Team 仍在考虑在 PC 和 Nintendo Switch 上发布该项目。 该游戏的发行日期尚未透露。
来源: 3dnews.ru