俄罗斯及独联体国家游戏流媒体市场规模突破20亿卢布

QIWI 发布了过去一年对俄罗斯和独联体国家游戏流媒体和自愿捐赠市场的研究结果。

俄罗斯及独联体国家游戏流媒体市场规模突破20亿卢布

超过 5700 人参与了调查。 事实证明,主播的大部分观众是中部和西北联邦区的居民:分别占 39% 和 16%。 另外 10% 的受访者是独联体和欧洲的居民。

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流媒体在 19-24 岁和 14-18 岁年龄段的人群中最受欢迎:他们的调查回复率分别为 42% 和 31%。 研究还发现,流媒体在男性中的受欢迎程度是女性的两倍。

俄罗斯及独联体国家游戏流媒体市场规模突破20亿卢布

据估计,2019年俄罗斯和独联体国家的游戏流媒体市场规模至少为21,6亿卢布。 预计未来三年年增长率为20%。


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至于自愿捐款,三分之一的受访者 (33%) 定期发送:他们每 2-7 次发送一次。 大约 63% 的受访者仅在特殊情况下付款。 今年的平均捐款金额为 356 卢布,其中一半用户的捐款金额在 100-299 卢布之间,四分之一的用户捐款金额在 300-999 卢布之间。

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研究显示,近一半的受访者(47% 的捐赠者和 45% 的观众)每天观看直播。 四分之一的受访者选择 19 至 22 小时之间的时间间隔。 近一半的受访者 (47%) 每天观看直播时间超过两小时,略多于三分之一 (36%) 的受访者每天观看直播时间为 1-2 小时,17% 的受访者每天观看直播时间少于一小时。

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在流媒体类型中,游戏和非游戏都受到用户的欢迎。 在后者中,绝对大多数(77% 的受访者)指出是对话式的。

事实证明,溪流吸引俄罗斯人主要是因为它们可以让他们享受乐趣和放松。

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大多数受访者 (58%) 选择台式电脑作为观看直播的平台。 Android 智能手机以 53% 的得分位居第二。 只有 13% 的观众通过 iOS 智能手机观看直播,32% 的观众通过笔记本电脑观看直播。 

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来源: 3dnews.ru

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