昨天网上有几篇文章
让我们解释一下:审阅者通常使用发行商提供的游戏零售副本。 它们可以是数字的,也可以是实体的,但这些副本与您在商店购买的副本完全相同。 有时,发行商会发送仅在开发控制台(devkit)上运行的项目的早期版本 - 但如今这种情况很少见。 简而言之,审阅者通常会与其他人玩相同的副本,只是提前一两周。
就本周五在 PC 和游戏机上推出的《无主之地 3》而言,2K Games 没有发送代码,而是向记者分发了包含该项目早期版本的特殊 Epic Games Store 帐户。 据Kotaku称,门户网站此前从未遇到过这种情况。
“2K Games 和 Gearbox 尚未发送《无主之地 3》的代码,”
结果,库塞拉和他的同事遇到了几个严重的技术问题,包括随机崩溃和六个小时进度的损失。
Kotaku 门户联系了 2K Games 的代表。 他提到了安全问题,并表示其他媒体将在 3 月 12 日发布前一天收到《无主之地 2》的代码。 XNUMXK Games及其母公司Take-Two Interactive的谨慎或许是因为
《无主之地 3》将于 4 月 13 日在 PC(Epic Games Store)、PlayStation XNUMX 和 Xbox One 上发布。
来源: 3dnews.ru