Microsoft HoloLens 2 增强现实眼镜可供开发人员使用

今年 XNUMX 月,微软 提交 其新的混合现实耳机 HoloLens 2。现在,在 Microsoft Build 大会上,该公司宣布该设备可供开发人员使用,同时获得对虚幻引擎 4 SDK 的软件支持。

HoloLens 2眼镜开发者版本的出现意味着微软正在开始积极实施其增强现实系统的阶段,并开始围绕该设备构建软件基础设施。 对虚幻引擎 4 的支持似乎取得了非常重大的成功,因为 Epic Games 总监 Tim Sweeney 此前对与微软的合作持极其怀疑的态度。 然而,这并没有阻止他在二月份承诺支持 HoloLens 2。

Microsoft HoloLens 2 增强现实眼镜可供开发人员使用

与第一版耳机相比,HoloLens 2 的主要优点是设计更方便、重量减轻,视野增加了一倍以上,每只眼睛的分辨率提高到 2K。 通过引入 10 点触摸模型以及将全息图移动到眼睛后面而不是刚性地附着在空间中的某些物体上的能力,用户与与眼镜对齐的全息图交互的方式也得到了改进。 该眼镜的硬件基于高通骁龙850处理器,配备高分辨率摄像头,并配备802.11ac标准的高速Wi-Fi适配器。

HoloLens 2 开发版耳机的开发费用为 3500 美元,或者微软将允许您以每月 99 美元的价格租用该设备。 这意味着开发人员的设备成本与企业用户的 HoloLens 2 预期价格没有什么不同,该眼镜预计将在今年年底前上市。 同时,与商业版本不同的是,面向开发者的版本包含了 500 美元的 Azure 服务奖励,还配备了三个月的 Unity Pro 内容开发平台和 PIXYZ CAD 插件的访问权限。


Microsoft HoloLens 2 增强现实眼镜可供开发人员使用

虽然第一版增强现实耳机被该公司定位为针对消费市场的设备,但 HoloLens 2 更多的是面向企业的设备。 当然,这并不能否定使用增强现实耳机进行游戏的可能性,但考虑到成本以及集成微软Azure云平台的可能性,HoloLens 2更有可能在专业应用中受到需求。 对虚幻引擎 4 的新支持应该允许开发人员创建用于制造、设计、建筑等的逼真图像。



来源: 3dnews.ru

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