2019 财年以 Take-Two Interactive 为标志
该公司全年收入为2,67亿美元,比49财年增长2018%。 净销售额增长 47%(达到创纪录的 2,93 亿美元),净利润增长 92%(达到 333,8 亿美元)。 仅上一季度,收入就增长了 20%(达到 539 亿美元),净利润增长了 37%(达到 56,8 万美元)。 截至 2018 年,数字销售额占 63%(1,681 亿美元)。
《荒野大镖客:救赎 2》的全球发行量达到 24 万份,但出货量增长速度有所放缓——Take-Two 第三季度出货量为 23 万份。 销售放缓的原因是缺乏折扣——未来,当价格降低时,销量肯定会回升。 Red Dead Online 的收入较前三个月有所增长,但具体数字尚未披露。 在接受采访时
“我们对 Red Dead Online 的前景感到非常兴奋,”Zelnick 说道。 “它将在本季度结束测试,我们正在准备更新。 我们从经验中知道,此类游戏的势头会逐渐增强。 Red Dead Online 明显领先
《侠盗猎车手 V》的全球出货量已达到 110 亿份。 第 2013 亿个里程碑游戏,其主机版本于 XNUMX 年 XNUMX 月发布,
Take-Two 还谈到了其他游戏和系列的销售情况:
- 篮球模拟器《NBA 2K19》全球出货量超过 9 万份——与前一部分在同一时间范围内取得的成绩大致相同。 然而,最新的表现更好,因为小额支付收入较高(上季度增长79%,全年增长45%);
- 《无主之地》游戏的总出货量达到 43 万份。 其中 20 万人在
边疆2的 ,即使在发布六年多后,每月仍有约 XNUMX 万独立用户在玩。 出版社预计 《无主之地 3》的销量将超过它; - 《文明》游戏的销量大大超出了 Take-Two 的预期。 该公司特别注意到该版本的性能
席德梅尔的文明VI 适用于 Nintendo Switch 和扩展包(最新的《风云变幻》是该系列历史上“最大、最成功的”)。
在2020年1月2019日开始至31年2020月2,7日结束的2,8财年,Take-Two预计将获得447-481亿美元的收入和60-2亿美元的净销售额。 最大的收入(3%)应该来自 2K Games,该公司将发布《无主之地 10》和新的 NBA XNUMXK。 另外 XNUMX% 预计来自 Private Division,该公司正在发行《刺客信条》原创总监 Patrice Désilets 的史前生存游戏《Ancestors: The Humankind Odyssey》和 Obsidian Entertainment 的角色扮演游戏《The Outer Worlds》。 Rockstar Games 预计将获得相同比例的收入。
来源: 3dnews.ru