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考虑到这一切,购买《守望先锋 2》的唯一原因就是故事模式。 这就引出了一个问题:为什么要制作续集? 为什么不直接发布图形改进和合作作为免费更新呢? 在暴雪嘉年华上,VG247 询问游戏总监 Jeff Kaplan 为什么团队决定走这条路。
“当我们提出这个想法时,我们问自己,‘《守望先锋》续集会是什么样子?’”卡普兰说。 “显然,从大的元素来看,我们想要一个故事体验,我们想要一个[有趣的]可重复的合作 PvE 模式,我们称之为英雄任务,我们想要创建一个具有天赋的进步系统,我们在想,如果这是比赛的延续,那么他还需要什么呢? […]
我们想要创建新的 PvP 模式,因此我们制作了 Push。 我们还希望在此模式下拥有多个地图 - 多伦多是[目前]唯一的推送地图,但除此之外,我们还希望为所有现有模式创建新地图:控制、护送、突击。 续集还需要什么? 随着开发的进展,我们开始为所有角色添加新图像,对此我们感到非常自豪,我们设计了全新的界面,我们更新了引擎。 我们正在创作一部真正的续集。”
随着续作的制作速度加快,暴雪娱乐讨论了《守望先锋 2》对于忠实的《守望先锋》玩家意味着什么。 他们可能会感到被遗弃和遗忘——这促使他们做出让这两个项目合作的决定。
“我们做出了一系列决定,以确保没有人感到被遗弃,”卡普兰解释道。 — 我确信我们都玩过我们真正喜欢的游戏,并且续集已经问世了。 我们不被允许玩这个续集,我们所取得的任何进展都没有保留下来。 真是太糟糕了。 我想问:为什么我们做了一些冒犯玩家的事情就被认为是正常的呢? 是否有可能将不给他们新牌且不会带来进展的事物称为延续? 但如果我们让每个人都玩,他们会说,‘哦,这只是一种[新]模式。’”
杰夫·卡普兰希望通过这种方式影响整个行业。 树立一个榜样,可以以不同的格式发布续集,而不是强迫玩家告别他们投入数十和数百小时的作品。
“我根本不同意这一点——我认为这款游戏绝对是一个延续。 这是一款大型游戏,我认为我们不仅要努力为我们的玩家(目前对《守望先锋 2》不感兴趣的《守望先锋》粉丝)做正确的事,而且我希望我们为那些续集毫无意义的游戏玩家做正确的事。卡普兰说,与《守望先锋》有关。 “我希望我们能够真正对这个行业产生一点影响。” 【你赚的钱】可以随你移动,老版本的玩家可以和人一起玩新版本。 这都是语义上的,但我真的认为我们正在为我们的玩家做正确的事情。”
但《守望先锋 2》何时发布是一个难题,连杰夫·卡普兰本人也不知道答案。 我们只知道它肯定会在 PC、Nintendo Switch、Xbox One 和 PlayStation 4 上提供。
来源: 3dnews.ru