GeForce RTX 3090 首次独立测试:效率仅比 GeForce RTX 10 高出 3080%

本周,Ampere家族首款显卡GeForce RTX 3080上市销售,同时其评测也出炉了。 下周,即 24 月 3090 日,旗舰产品 GeForce RTX 3090 将开始销售,届时测试结果应该会公布。 但中国资源 TecLab 决定不再等待 NVIDIA 指定的最后期限,而是立即对 GeForce RTX XNUMX 进行评测。

GeForce RTX 3090 首次独立测试:效率仅比 GeForce RTX 10 高出 3080%

首先,让我们回想一下,GeForce RTX 3090 显卡是基于 Ampere GA102 图形处理器构建的,版本具有 10496 个 CUDA 核心。 这是目前消费级领域最先进的Ampere系列GPU。 在参考版本中,该芯片的基础频率为1395 MHz,Boost频率为1695 MHz。 显卡配备24GB GDDR6X显存,有效频率为19,5GHz。 与 384 位总线一起,吞吐量可达 936 GB/s。

测试 GeForce RTX 3090 的系统基于旗舰级 10 核 Core i9-10900K 处理器,频率为 5 GHz。 它还配有 32 GB G.Skill DDR4-4133 MHz RAM。 测试是在合成负载和游戏负载下以 4K 分辨率进行的。 在支持光线追踪和 DLSS AI 抗锯齿的游戏中,在使用和不使用指定选项的情况下进行了测试。

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在合成方面,在 3080DMark Time Spy Extreme 和 3090DMark Port Royal 测试中,GeForce RTX 7,1 和旗舰 GeForce RTX 10,5 之间的差异分别为 3% 和 3%。 考虑到显卡的推荐价格分别为 699 美元和 1499 美元,这并不是最令人印象深刻的结果。


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游戏中也存在类似的权力平衡。 如果没有光线追踪支持,例如在《孤岛惊魂》、《刺客信条:奥德赛》等游戏中,GeForce RTX 3080 和 GeForce RTX 3090 之间的帧速率差异为 4,7% 到 10,5%。 在支持光线追踪和DLSS的游戏中,最大差距为11,5%。 这个结果被记录在《死亡搁浅》中,而且讽刺的是,追踪和 DLSS 被禁用。

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事实证明,GeForce RTX 3090 的平均优势为 10%,尽管这款显卡的价格比 GeForce RTX 3080 贵了一倍多。但值得注意的是,NVIDIA 本身对 GeForce RTX 3090 的定位是作为Titan RTX的后继者,即半专业解决方案。 也许在某些工作任务中这张卡的潜力会更好地发挥出来。

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来源: 3dnews.ru

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