Platinum Games 仍希望回归 Scalebound

动作游戏《Scalebound》在三年前被取消,但如果有机会,开发商 Platinum Games 很乐意完成它。 游戏制作人 Atsushi Inaba 在接受 Eurogamer 葡萄牙语部门采访时谈到了这一点。

Platinum Games 仍希望回归 Scalebound

最近白金游戏和中国公司腾讯 公布 关于为新工作室项目提供资金的合作伙伴关系。 据开发者称,他希望在未来几年内在多个平台上创建并自行发布自己的游戏。 因此,许多人想知道是否有可能回归 Scalebound。 但知识产权属于微软,所以目前这是不可能的。

“再说一遍,这是个好问题! 但这是微软 100% 拥有的知识产权。”在被问及复兴 Scalebound 的可能性时,稻叶说道。 “无论这个项目发生什么,在微软允许之前我们都无法对其做任何事情。” 但这是一款我们爱上并继续热爱的游戏。 如果有这样的机会,我们将很乐意再次参与。”

《Scalebound》于 2014 年在 Xbox One 上正式发布。 该游戏最初计划于 2016 年发布,但后来发布 推迟 直到 2017 年并且 指出 电脑版。 2017年XNUMX月,经过几年的发展, 取消 理由 不符合预期的质量水平。 此后,社区开始反对微软,但据 Platinum Games 称,发行商并不是唯一的罪魁祸首。 “看着粉丝们对微软取消比赛感到愤怒,对我们来说并不容易,” сказал 他接受了VGC的采访。 “因为现实是,当任何游戏开发失败时,都是因为双方都失败了。”



来源: 3dnews.ru

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