据 Obsidian Entertainment 称,微软允许您按照开发者希望的方式创建游戏

《Wccftech》杂志记者拍摄 интервью 来自 Obsidian Entertainment 的高级设计师 Brian Heins。 他讲述了微软收购该团队如何影响开发人员的创造力。 工作室代表表示,作者有足够的自由来实现自己的想法。

据 Obsidian Entertainment 称,微软允许您按照开发者希望的方式创建游戏

布莱恩·海恩斯 (Brian Haynes) 表示:“《天外世界》并未受到此次 [黑曜石收购] 的影响,因为它是由 Private Division 发行的。 除此之外,一切都没有改变。 特别令人高兴的是,现在工作室已经成为微软的一部分,我们可以专注于下一款游戏的本质,而不是它们出现的光彩。”

据 Obsidian Entertainment 称,微软允许您按照开发者希望的方式创建游戏

这位高级设计师还表示,开发商正在与管理层协调想法以获得批准。 然而,作为微软的一部分,作者更容易专注于项目的质量。 甚至在收购之前,Xbox 游戏工作室就表示:“我们进行收购是为了让你们能够继续制作游戏,我们不会改变任何事情。” 作者确信他们将继续创建黑曜石粉丝喜欢的项目。



来源: 3dnews.ru

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