波兰内部人士称《赛博朋克2077》因优化问题推迟发售

上周 CD Projekt RED 转移 《赛博朋克 2077》将于 16 年 17 月 2020 日至 XNUMX 月 XNUMX 日发售。 在谈到延迟的原因时,开发人员提到需要进行额外的测试和大量的工作来修复错误和“打磨”,但没有像通常的情况那样详细说明。 更具体的原因 据称设法找到了 波兰内线鲍里斯·涅斯皮拉克(Borys Nieśpielak)。 他说,主要问题是当前一代游戏机的电力不足。

波兰内部人士称《赛博朋克2077》因优化问题推迟发售

据一位内部人士透露,Xbox One 的性能太弱,无法顺利运行《赛博朋克 2077》。 在波兰著名视频博主Remigiusz Maciaszek的YouTube频道上的播客中,他称这款游戏在这款游戏机上的表现“极其令人不满意”。 CD Projekt RED 设定的目标是在一月份之前解决这个问题 - 否则计划推迟发布。 事件就是按照这样的情景发展的。

Xbox One 优化问题对于 CD Projekt RED 来说并不新鲜。 巫师 3:狂猎 执行的 在基础控制台上,分辨率为 1600 × 900 像素(仅在引擎上的视频中才增加到原始 1920 × 1080 像素),帧速率通常降至 20 fps。 此外,对于这个版本,我们必须显着降低纹理、阴影和植被的质量。


据消息人士透露,主线故事的制作大约在三个月前完成。 一些小任务仍在完成中。 Neshpelyak 指出,《赛博朋克 2077》的第二个和第三个游戏将会比《赛博朋克 XNUMX》更有趣。 巫师3:野生亨特.

该知情人士还表示,他“百分百”确定 CD Projekt RED 曾计划制作《巫师》的新部分,并由希里担任主角。 讨论了将其作为索尼独家发行的可能性,但在某个时候该项目逐渐消失在幕后,并且没有任何有关它的信息出现。

在波兰,内斯佩拉克很受信任:在西方观众眼中,他在波兰的声誉与 Kotaku 编辑杰森·施赖尔 (Jason Schreier) 一样。 此外,他的说法也得到了ResetEra论坛一位化名为boskee的用户最近发帖的证实。 上周晚些时候他 我告诉,延迟的原因在于团队没有时间按时修复严重的技术问题。 然而,这个消息应该持保留态度。

波兰内部人士称《赛博朋克2077》因优化问题推迟发售

开发商一再强调(并在宣布转让时再次强调),他们专注于当前游戏机的版本,并不打算拒绝发布它们。 PlayStation 5 和 Xbox Series X 的选项尚未确认,但工作室 考虑 这样的机会。 这款角色扮演游戏肯定不会在新游戏机推出后立即出现在新游戏机上。

17 月 2077 日,《赛博朋克 4》将在所有三个平台上发布 - PC、PlayStation XNUMX 和 Xbox One。 多人游戏组件 最有可能的,将不早于 2022 年发布。



来源: 3dnews.ru

添加评论