游戏笔记本电脑市场潜力已过时,制造商转向创作者

甚至在今年春天,一些人 分析师 预测游戏笔记本电脑市场将在 2023 年之前强劲增长,每年平均增长 22%。 几年前,笔记本电脑制造商很快就找到了方向,开始为电脑游戏爱好者提供便携式游戏平台,而微星被认为是除了 Alienware 和 Razer 之外的这一领域的先驱之一。 很快,华硕就能够与其竞争,这使得两家公司能够弥补台式机系统组件需求的下降和传统笔记本电脑市场接近饱和的影响。

游戏笔记本电脑市场潜力已过时,制造商转向创作者

根据 Statista 今年 2013 月的数据,自 XNUMX 年以来,游戏笔记本电脑市场的营业额增长了十二倍多。 网站 DigiTimes的 指出,到今年年底,游戏笔记本电脑的需求将停止增长,明年其增长速度将无法与往年的指标相比。 那些只需要新创意来发展业务的笔记本电脑制造商并不觉得这种趋势非常令人鼓舞,因此他们准备将重点放在新的目标受众上,即在活动中积极使用高效 PC 的创意专业代表。

计算机辅助设计系统专家可能会认为自己是营销人员新的潜在受害者,尽管视频编辑或计算机图形爱好者也可以包含在这一“风险类别”中。 苹果产品在这一领域仍占据主导地位,但其他品牌笔记本电脑制造商决心赶走这家公司。 我们只能希望这一趋势能够得到中央处理器和图形处理器开发商的支持,因为仅凭显示特性和内存容量的新产品很难吸引创意专业人士。



来源: 3dnews.ru

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