JavaScript 库版本可用
该项目的目标是提供工具,使您能够像处理矢量插图一样轻松地处理 3D 对象。 该引擎的灵感来自于一款古老的电脑游戏
Zdog 中的 3D 对象模型是使用简单的声明性 API 生成的,并通过捕捉和分组进行排列
对象的组成元素在处理时考虑了它们的相对位置并通过不可见的锚点固定在一起。 所有动态属性(例如变换、旋转和缩放)都是使用 Vector 对象指定的矢量操作。 要素支持多边形网格。
来源: opennet.ru
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该项目的目标是提供工具,使您能够像处理矢量插图一样轻松地处理 3D 对象。 该引擎的灵感来自于一款古老的电脑游戏
Zdog 中的 3D 对象模型是使用简单的声明性 API 生成的,并通过捕捉和分组进行排列
对象的组成元素在处理时考虑了它们的相对位置并通过不可见的锚点固定在一起。 所有动态属性(例如变换、旋转和缩放)都是使用 Vector 对象指定的矢量操作。 要素支持多边形网格。
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