《我的世界》PC 销量突破 30 万份

Minecraft 最初于 17 年 2009 月 XNUMX 日在 Windows 计算机上发布。 它引起了巨大的关注,并重新激发了人们对各种像素图形的兴趣。 后来,瑞典程序员Markus Persson的这款沙盒凭借简单图形模型的特点,到达了所有流行的游戏平台,甚至在PlayStation VR环境中获得了立体诠释。

《我的世界》PC 销量突破 30 万份

游戏诞生10年来,取得了多项优异成绩,人气不减。 因此,拥有《我的世界》版权多年的微软报告称,该游戏在 PC 上的销量超过了 30 万份。 今天早上,官方商店主页底部的柜台就突破了这一关口。 与此同时,该游戏在 PC 和 Mac 上的售价目前已高达 1900 卢布。

如果我们谈论《我的世界》所在的所有平台,那么截至去年 154 月,该游戏已售出 91 亿份,当时的月活跃用户为 150 万人。 值得注意的是,这些数字不包括中国 2017 亿的下载量(截至 250 月),该游戏于 XNUMX 年与腾讯合作发布,首先在 PC 上发布,然后在 iOS 和 Android 上发布。 Minecraft 在全球所有平台上拥有超过 XNUMX 亿用户,确实是一个重大现象。

《我的世界》PC 销量突破 30 万份

顺便说一句,最近程序员 Cody Darr 为 Minecraft 发布了一个资源密集型着色器更新,它为游戏添加了逼真的光照和柔和的阴影。




来源: 3dnews.ru

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