我们利用作家的建议和地平论支持者的例子来思考游戏角色和对话

作为一个开始将制作第一个游戏作为爱好而没有任何编程经验的人,我不断阅读有关游戏开发的各种教程和指南。 作为一个经常与文本打交道的公关和新闻工作者,我想要一个脚本和角色,而不仅仅是游戏机制。 我们会认为这篇文章是我为自己翻译的,作为提醒,但如果其他人也觉得它有用,那就太好了。

它还使用地平论支持者的例子来检验人物的性格。

我们利用作家的建议和地平论支持者的例子来思考游戏角色和对话
电影《现代启示录》(1979 年)剧本改编自约瑟夫·康拉德的著作《黑暗之心》(1899 年)

前言

我正在开发一款有很多角色的游戏。 但写人物并不是我的强项,所以我开始与真正的作家见面。 他们的反馈是无价的。

我们在繁忙的街道上见面,坐在酒吧里喝酒,发电子邮件并争论。 我遇到过对同一问题有不同看法的人。 但我能够确定一些写字基础的一般要点。

现在,我将展示我在作家会议上的笔记,并补充约翰·约克 (John Yorke) 的著作《走进树林》(Into The Woods) 中的想法 - 这些笔记将标有缩写 ITW。 我希望它们会有用。

性格与特征

性格的核心是我们希望被感知的方式与我们实际感受的方式之间的冲突[ITW]。 或者换句话说:我们的人物塑造(形象)和我们的真实性格之间的冲突是一切(戏剧)的核心。

因此,一个角色要想有趣、全面,就必须在某些方面产生冲突。 他必须有一个他认为有用的特征形象(有意或无意),但随着时间的推移,这些特征开始干扰他。 为了获胜,他必须放弃他们。

在保持形象的同时,角色会以他们希望出现在他人眼中的方式说话[ITW]。

写对话

当一个角色说了或做了一些完全不符合他性格的事情时,戏剧就变得生动起来。 对话不应该简单地解释行为,也不应该解释角色本人的想法——它应该表现性格,而不是表征。

自然对话的关键是拥有一个你可以在脑海中想象的角色,而不是考虑每一句台词。 稍后再处理字符串。 许多作家只是坐在一张空白纸上思考他们的角色会说什么。 相反,创造一个不言而喻的角色。

所以首先是性格塑造。

要创造一个角色,你必须从尽可能多的角度来看待这个角色。 以下是您应该问自己的一些性格问题(这不是完整或最佳的列表,而是一个很好的起点):

  • 他在公共场合是什么样的? 善良、脾气暴躁、总是匆匆忙忙?
  • 当他独自一人在厕所里,远离所有人时,他首先想到的是什么?
  • 他从哪里来,又要去哪里? 他是来自贫穷的地方还是富裕的地方? 安静还是忙碌? 他在他们之间左右为难吗?
  • 他喜欢什么? 他不喜欢什么? 如果他去约会,被点了他不喜欢的食物,他会如何反应?
  • 他会开车吗? 他喜欢开车吗? 它在路上的表现如何?
  • 他找到了一张自己的旧照片:根据这张照片的拍摄时间和对象,他会有什么反应?

等等。 你对一个角色的答案越多,它就会变得越深刻、越引人注目。 最终,这个角色会变得如此具体,以至于他会写自己的对话。

女性,26岁至29岁之间。 学生时代,她的生活很无聊。 她几乎没有朋友,毕业后立即离开了这座城市。 到了一个新的地方,她鼓起勇气,决定去喝酒。 大城市里有成千上万的人,遇到某人的机会相当高。 她走进酒吧。 她必须挤过人群。 突然,她发现自己是这个机构里最不时尚的一个。 她花了一段时间才找到一个空座位。 最后,她坐下了。 两个小时后,一名男子走近她。

“你好吗?”他问。

她回答:“好吧。 谢谢”。

“我也一切都很好,”该男子说。

“嗯,我明白了,”她说。 男人清了清嗓子。

显然这个男人比她更有自信。 他没等别人问他过得怎么样。 “嗯,我明白了””女孩说。 她很困惑。 一是因为她觉得别扭,二是因为这个男人对她有些粗鲁。 她不习惯这个男人长大的快节奏、忙碌的城市生活。 他希望谈话能按照他在这座城市习惯的节奏进行。 他意识到自己的错误,尴尬地清了清嗓子。 这里的含义是他们都有很多东西需要互相学习。 他们的生活节奏不同,如果他们想交朋友,就必须学习和成长。

一个很好的例子是电影《社交网络》(2010)中人物进行交流的开场场景。 搜索里有很多有分析的视频,我就不重复了。

我们利用作家的建议和地平论支持者的例子来思考游戏角色和对话
社交网络(2010,大卫·芬奇)

因此,为了创造对话,我们必须创造一个角色。 从某种意义上说,写对话就是表演人物。 那些。 描述该角色如果存在的话实际上可能会说的话。

人物参考

为了创造东西,你需要其他东西。 这也适用于创意领域。 人就是人物。 你是一个人物。 所以你必须与人们交谈来收集材料。 人们内心深处保存着数百个人生故事。 您所要做的就是询问,几乎每个人都会很乐意向您介绍他们自己。 只要仔细听就可以了。

有一次在酒吧里,我和一个酒鬼攀谈起来。 他曾经是一名优秀的开发商和房地产经纪人。 他讲述了一件有趣的事情——他关于人类堕落的理论。 听起来是这样的:在 70 年代和 80 年代,男性俱乐部开始集体关闭。 正因为如此,他们几乎没有地方和其他男人在一起(意味着没有妻子和女人)。 但有一个例外——博彩公司。 因此,赌注需求急剧增加,新办事处突飞猛进,男人也日益堕落。 我问他北方矿山的关闭(以及随后的大规模失业)是否促成了博彩公司的出现。 他同意了,并对他的理论的这一补充感到满意。 但随后他用手指敲了敲太阳穴,说道:“但是像我们这样的人不会上当——你知道,聪明人。 我们不会在这些博彩公司身上浪费时间。” 他胜利地点点头,喝下了这周可能喝下的第 25 品脱啤酒。 白天,一间昏暗的酒馆里。 冲突是拟人化的。

《搏击俱乐部》的作者查克·帕拉尼克 (Chuck Palahniuk) 可以谈论这个问题几个小时。 收集并重述真实的人们开始过自己的生活时的故事。 一定要寻找查克的任何表演。

但除了与真实的人交流之外,你还需要阅读其他作者、匿名博客、收听忏悔播客、研究电影角色等等。

有这样一部纪录片《Behind The Curve》(《Behind the Curve》,2018)讲述了一群地平说支持者的故事。 它没有详细介绍他们的意识形态,但这是一部探索角色本身的精彩电影。

影片中的角色之一帕特里夏·斯蒂尔 (Patricia Steer) 经营着一个 YouTube 频道,专门讨论地平说和整个社区。 然而,她看起来一点也不像阴谋论者。 此外,她并不总是该理论的支持者,而是通过各种其他阴谋论得出的。 随着她的频道越来越受欢迎,阴谋论开始在她周围出现。

这些社区成员面临的问题是,他们的信仰不断受到嘲笑——“大而坏的世界”总是与他们作对。 在这样的氛围下,他们自然而然地开始觉得,凡是不认同自己信仰的人都是敌人。 但这也可能适用于社区的其他成员。 例如,如果他们的信仰突然改变。

电影中有一个时刻,她说了这样的话(不是逐字): “人们称我为蜥蜴,说我为联邦调查局工作,或者是某个组织的傀儡。”.

然后有一个时刻,她即将意识到。 你可以看到,当她想到他们对她的评价既愚蠢又不真实时,她就僵住了。 但她对其他人也说了同样的话。 是不是很蠢? 如果地平说不成立怎么办? 她一直都是对的吗?

那么她的头脑中应该会发生逻辑上的爆炸,但她用一些评论消除了所有想法,并继续相信她所相信的。 角色内部的冲突刚刚在一场巨大的内部斗争中爆发,不合逻辑的一方获胜了。

这真是美妙的五秒钟。

人们可以是不可抗拒的五秒闪光的集合。

其结果是,

您是否还在盯着空白页想知道您的角色会说什么? 你只是还没有充分发展他们的性格,让他们无法为自己说话。 你必须首先弄清楚角色的所有方面才能进行对话。 快速搜索性格塑造问题是一个很好的起点。

你的角色准备好了吗,但他们太强迫而且没有吸引力? 它需要冲突和形象、摩擦和混乱。

角色创造新角色。

寻找现实生活中你周围的人物。

来源: habr.com

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