《最终幻想 XNUMX》重制版的制作人北濑佳典在接受加拿大摔跤手泰森·史密斯(笔名肯尼·欧米加)采访时,分享了他对《寄生前夜》可能续集的想法。
史密斯表示,《寄生前夜》是恐怖和角色扮演游戏的独特混合体,肯定会吸引当前的观众:“它非常原创且独特,所以我认为时机已经到来。”
“我目前不知道有任何计划(恢复该系列),但如果(将来)不使用这些角色,那将是愚蠢的,”北濑自信地说道。
北濑称《寄生虫前夜》中角色“丰富而深刻”的性格是该系列的主要特征之一。 在该系列的所有角色中,制片人特别挑选了主角阿雅·布雷亚(Aya Brea)。
《寄生前夜》是一款带有恐怖元素的动作角色扮演游戏。 该游戏于 1998 年在最初的 PlayStation 上发行,一年后(在日本发行)它收到了直接续集。
粉丝们不得不等到 2010 年才能看到下一部分。 PlayStation Portable 的《三岁生日》的衍生作品由 Kitase 制作,但与前两款游戏不同的是,该衍生作品未能赢得大众的喜爱。
该系列最后一次被人们记住是在 2018 年底,当时 Square Enix
来源: 3dnews.ru