在 Unity 令人印象深刻的技术演示 The Heretic 中使用光

一年前精选 异端 是我们一段时间以来见过的最令人印象深刻的技术演示之一。 它基于 Unity 2019.3 引擎,展示了当今高端 PC 的功能。 现在Unity引擎团队发布了一个新视频,以The Heretic为例,展示开发人员如何实时操纵相机和光照的各个方面。

在 Unity 令人印象深刻的技术演示 The Heretic 中使用光

提醒一下,《The Heretic》的所有令人印象深刻的效果和逼真的环境去年都以 1400p/30fps 在现代消费游戏 PC 上实时运行。 该短片是由之前使用示例展示引擎功能的同一团队制作的 亚当和死亡之书视频.

The Heretic 使用了广泛的 Unity 图形功能,包括高清渲染管道 (HDRP) 的每个可能方面。 使用最新版本的 Unity 后处理功能为演示提供了电影般的外观:运动模糊、发光、景深、胶片颗粒、颜色渐变和帕尼尼投影。


在 Unity 令人印象深刻的技术演示 The Heretic 中使用光

DSO Gaming 询问 Unity Engine 是否计划向公众发布此技术演示,就像 Adam Tech 之前发布的那样。 不幸的是,该团队还没有这样的计划。 但有兴趣的开发商 可以报​​名参加在线会议,献给将于 12 月 XNUMX 日举行的《异端》。 它将由 Unity 传播者 Ashley Alicea 与 Unity 演示团队的 Robert Cupish 和 Krasimir Nechevski 进行对话。 他们将讨论演示工作并回答社区的问题。



来源: 3dnews.ru

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